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Deadly Nightshade——世界RPG绫美攻略贴 更新至v0.27e

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IP属地:江苏1楼2018-04-01 22:16回复
    前言:半年前承诺过一次做出圣魔会更新一次绫美攻略贴再加上去年绫美一次大幅度改动 旧版攻略已不大适合现在入门指导加上路人绫美普遍缺乏对绫美的理解 所以索性我重新制作了这篇新攻略以方便新手绫美入门和进阶 感谢Q305395996 Mr极光荣耀的数据提供 以及装备大全等装备数据作者部分BOSS数据来自于扫帝的分享 该篇使用的部分装备数据来自于绿萌萌制作的装备大全 游戏截图为本人过往版本留存


    IP属地:江苏2楼2018-04-01 22:16
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      2025-12-29 21:01:21
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      Above the darkness and the shame
        超越黑暗与耻辱
      Above the torture and the pain
        超越折磨与痛苦
      Above the ridicule and hate
        超越嘲笑与仇恨
      Above the binding of our fate
        超越命运的束缚
      Born with no life....into subjugation
        降生于无被征服


      IP属地:江苏3楼2018-04-01 22:17
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        一.角色基础
        默认人设(无皮肤状态)来自《RWBY》blake



        IP属地:江苏5楼2018-04-01 22:18
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          主属性:敏捷

          初始力量:1
          初始敏捷:7
          初始智力:1
          攻击力16-26 (其中包含物编赠送的2-12点和敏捷主属性提供的14点)
          护甲2
          初始HP:108(100+8*1)
          初始MP: 5(0+5*1)
          每次升级获得25点生命值及15点魔法值上限提升
          420级为10575点生命值 6290点魔法值
          初始生命回复:1.0
          初始魔法回复:0.0
          基础移速:375
          攻击范围:50(近战)意味着神射光环加成享受减半
          基础攻击间隔:1.00(即最低攻击间隔0.2 也就是每秒5下 总体处于较高水平)
          攻击前摇:0.275
          攻击后摇:0.475
          施法前摇:0.225
          施法后摇:0.475
          (绫美相对于同类型职业 拥有比平均偏低的前摇速度和较慢的后摇速度 这也是玩家上手硬直较高的原因)
          白天视野:1600
          夜晚视野:1200
          下面为了方便新手 简述下现版本世界的几个重要机制
          每点力量+8点HP上限
          每点敏捷+5点MP上限
          每点力量额外加成0.01的HP回复速度
          每点敏捷加成0.06护甲
          每点智力加成0.03回蓝
          基础攻速100%
          攻速上限为500%
          从敏捷获得的攻速收益
          300敏捷以下攻击速度=2*Sqr(agi)+0.5agi
          300敏捷以上攻击速度=2*Sqr(agi)+150
          敏捷暴击率收益为0.35*Sqr(agi) %
          例如一个绫美白字绿字总和10000 那么他会获得2*Sqr(10000)+150=350点额外敏捷攻击速度和0.35*Sqr(10000)=35%额外敏捷提升暴击率 此时他的攻击间隔=1/(100%+350%)=0.2222 每秒攻击1/0.2222=4.50次
          基础暴击倍率:2.0(特殊说明除外)
          暴击伤害=基础伤害*(基础暴击倍率+装备等额外提升倍率)
          总暴击率=通用暴击率(敏捷暴击率+装备暴击率)+技能暴击率
          减伤/魔抗计算公式:总减伤=A减伤+B*(1-A减伤) 多件减伤时两件一计算 直至将所有减统合
          护甲减免伤害计算公式:护甲/(护甲+50)
          例:950护甲减伤为:950/1000=0.95=95%
          移速上限:500
          移速下限:50
          包含攻击强度的技能算式 计算时仅计算jass赋予攻击力(即天使环系列攻击力不加成技能伤害)


          IP属地:江苏6楼2018-04-01 22:19
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            附:敏捷加成攻速暴击率对照表



            IP属地:江苏8楼2018-04-01 22:21
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              二.定位浅谈


              绫美作为一个纯输出向的敏捷职业虽然被物编赋予的属性小幅度限制了出手速度 但是这点瑕疵扔无法掩盖绫美爆发速度优秀的亮点 必要时刻 甚至可以压缩全技能爆发(除F)输出时间降低至3秒以内而不太大影响总输出量
              经过这数个版本的改动 核心技已经悄然从E技能影遁转变成了T技能暗影风暴连锁W技能伏击 可以说 TWE这三个技能占据了绫美主输出的60%到70% 很明显 绫美是个主要吃小技能的英雄 针对这一点 出装与一般爆发会有所区别 但是仍然以爆发为主调
              在拥有高额爆发的同时 绫美的持续输出能力也不俗 虽然由于天赋增加的暴击率不能增加平A暴击 但是合理运用R烟雾弹配合D技能背刺和4秒一次的Q技能暗影切割 仍能大幅提升续航伤害能力
              暴击为核心的伤害来源同时决定了他堆叠暴击倍率的重要性与一般职业不同 由于技能伤害可以依靠队友获取所以后期一般优先选取高倍率装备 如大宝剑赤血魔刃 噩梦战盔等
              作为没有额外加成的敏捷近战无疑绫美的血量和护甲都相当低下 但是由于天赋隐身能力和高额的减伤绫美无疑比一般的脆皮又多了一倍以上的生存能力 能够在boss的高额aoe下保持自己的节奏 合理运用D技能 是打好输出的关键前提 T技能的一秒无敌和F的模型消失也可以关键时刻保住一命
              由于缺乏大范围AOE 前期的练级之路不算容易 所以配合回复装备尤为关键 合理运用WQ能更好的增加升级效率


              IP属地:江苏9楼2018-04-01 22:22
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                三.技能介绍


                D天赋技能 暗影之躯
                1.使绫美除R之外的所有技能都附带暴击能力(装备技能无效)具体图示见各技能说明
                2.4秒内不作攻击和技能释放时自动进入隐身状态(物品技能不影响隐身具体可以参考DotA隐刺隐身)进入隐身时身上会有隐匿字样 同时获得一个名为暗影之躯的buff

                3.隐身时获得背刺效果 从背后破隐一击会造成额外35*agi的魔法伤害 该背刺伤害可暴击 暴击数字放大

                3.隐身时获得40%伤害减免 可以与其他减伤非线性叠加
                4.关闭自动释放时 隐身状态会自动攻击周围未处在睡眠状态的敌方单位 开启自动释放时 隐身状态不会自动攻击
                5.提高15%技能暴击率(该隐藏效果只对技能有效平A时没有暴击率加成)
                6.隐身时受到眩晕效果抵挡该次眩晕 同时破隐(与装备隐身不同)
                7.隐身时受到部分DEBUFF将免疫如冰龙陷阱沉默 骷髅沉默 主天禁锢
                9.隐身时不会被部分BOSS技能选作判定目标如尸王寄生 但点名类技能仍可影响
                10.隐身时碰撞体积降为0 但主动走位时重新获得碰撞体积
                11.这次攻击仍然算作单次普通攻击成功(此次攻击可以继承攻击特效 如异端审判的通用伤害 但伤害分开计算) 若boss单位自带闪避(如元素) 攻击触发miss时 该次攻击不触发任何特效 也不会破隐 若绫美的攻击力为负数时 此次攻击也不会破隐和触发特效


                IP属地:江苏10楼2018-04-01 22:24
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                  2025-12-29 20:55:21
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                  附:激活后及GIF预览




                  IP属地:江苏11楼2018-04-01 22:26
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                    Q技能 暗影切割
                    1.对正前方造成200%x攻击强度+10*agi的魔法伤害 伤害范围为弓形 伤害可暴击

                    红三角为施法位置 蓝线内即为可作用范围 左右范围为0魔抗与85魔抗木桩距离
                    2.命中目标后会给目标添加一个名为阴影切割的debuff 可叠加 每层该buff会提高绫美所有能暴击的技能对该目标的5%暴击率 最多4层 即20%额外暴击率(额外暴击率与天赋D的暴击率类型相同 仅对技能有效)持续10秒 重复触发重置持续时间
                    3.Cd4秒 魔法消耗50点 与天赋D进入隐身时间相同 可以用于破隐技能但是由于缓冲时间的存在 单靠Q不能维持破隐 此外由于war3机制 破隐Q会对周围敌方单位产生大量仇恨 可以用于控制黑瓜等BOSS的位置 完全体的绫美暴击率可以单凭自身技能和敏捷堆到20+35+15=70%暴击率 其中20%为Q 35%为敏捷提供 15%为天赋额外加成
                    4.现版本不再可以对无敌单位进行叠加 如走轮时的黑瓜主天 p2冰龙本体
                    5.如果有两个及以上的绫美 Q技能共享层数


                    IP属地:江苏12楼2018-04-01 22:28
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                      W技能 伏击
                      1.闪烁到目标背后 对该目标造成500%攻击强度+30*agi点魔法伤害并短时间眩晕伤害可暴击
                      2.使用后获得名为伏击的BUFF 自身增加50%的攻击强度 持续6s(该攻击力提高不会受到光环类攻击力加成 如天使环/异端审判)该技能伤害计算时若产生暴击 则最终伤害附加50%的额外伤害
                      3.使用w破隐会使该技能100%暴击
                      4..cd12秒 魔法消耗200点
                      额外加的攻击力在K7版本后降低了许多 现在一般只能增加2.5w左右的攻击强度 持续时间为cd的一半 代表有几乎一半的时间都享受攻击强度加成 使得Q与E都极大增幅
                      位移类型为闪烁(即无位移轨迹) 可以用于躲天黑(原理同剑圣W)
                      5.暴击后最终伤害为(500%攻击强度+30*agi)*150%*(2+倍率增加) 可以看出伤害暴击与否差别天上地下 因此使用时请尽量确保暴击


                      图为W前后攻击强度对比


                      IP属地:江苏14楼2018-04-01 22:30
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                        E技能 隐遁
                        1.无视D天赋进入隐身的时间 立刻获得名为暗影步的buff并进入隐身状态
                        2.破除该buff隐身的第一次攻击获得150%攻击强度+10*agi的魔法伤害 随后缠绕该目标继续造成额外四次伤害并眩晕攻击目标 共计750%攻击力+50*agi伤害 (该五次攻击除第一次攻击完美继承所有攻击特效外 其余四次不继承攻击特效 如异端审判 飞行流彩碎翼被动 赤血魔刃)攻击过程中无法控制(技能给的公式为四次的伤害 但实际攻击次数为五次即总伤害比面板数据高四分之一)
                        3.当E的第一刀触发背刺时 伤害计算变更 先触发背刺伤害 其后E五刀的伤害每刀额外附加该次背刺的四分之一伤害 即E每刀的伤害公式为背刺伤害/4(该部分伤害无视魔抗护甲等因素)+150%攻击力+10*agi 每刀均有概率暴击
                        4.暗影步持续期间移速为极限
                        5.Cd 20s 持续12s或直到破隐 魔法消耗0 绫美最主要的输出方式 在W增加攻击力之后使用可以提高E的伤害
                        6.E后任意破隐方式(被眩晕 使用其他技能)均会使E的效果消失 使用时请确保从背后E 当E的第一刀触发背刺暴击时 其后与E的统合伤害仍能继续暴击 暴击触发为红字

                        7.由于伤害计算公式中出现了两次暴击判定 所以该技能吃暴击的影响相当大
                        D和E完全不暴击和DE完全暴击的伤害差值可能会达到5倍以上


                        IP属地:江苏16楼2018-04-01 22:33
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                          IP属地:江苏18楼2018-04-01 22:38
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                            T技能 暗影风暴
                            1.对施法圈到施法者之间的单位造成25000+15*agi点魔法伤害 自身向施法圈位移 同时产生4个残影跟随(专属残影数量+1)每个残影再额外造成7.5*agi的魔法伤害 该技能有600码最短位移距离 当施法圈与绫美距离过近或碰到不可穿越地形时 强制完成600码最短位移距离 该技能只能保证施法完成后残影包围区域单位受到完整伤害途径单位或周围擦伤单位伤害并不完整 由于携带心石残影数量+1 所以总实际伤害为25000+52.5*agi点魔法伤害
                            2.每次伤害均可暴击 暴击数字放大
                            3.施法完成后在施法圈周围产生四个残影(同样专属数量+1) 残影最大持续5秒
                            4.Cd40秒 魔法消耗0 T之后的下次Q或者W会使所有残影跟随使用相同技能 TQ连锁可以瞬间叠满4层Q 每个残影造成的伤害为本体的一半 若本体在隐身时连锁T释放W 分身的W同样继承100%暴击能力 T需要一秒的施法时间 施法过程中自身处于护甲无敌状态 可以用于躲一些高伤技能 如天使审判
                            当同时存在多个暗影风暴区域(刷新戒/刷新翅)时 使用QW技能会使所有暗影风暴区域同时使用Q W
                            5.残影同样具有暴击能力 与本体的暴击分开计算



                            IP属地:江苏19楼2018-04-01 22:39
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                              2025-12-29 20:49:21
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                              F技能 魅影·暗夜之怒
                              1.使用后绫美模型消失 在消失点550码到600码范围随机创建15个残影,往中心方向发射距离为1050码的跃影飞绫 碰撞范围150 每个跃影飞绫造成10*agi的魔法伤害 随后眩晕半径550码内的单位5S (boss为1.5S) 最后绫美模型附加隐身重新出现 并对影响范围造成(200 +被影响单位身上阴影切割debuff层数*12.5)*agi魔法伤害
                              2.该技能对位于技能影响范围中心250码半径内的单位最后一次爆炸伤害必定暴击
                              3.该技能前奏产生的跃影飞绫并不能覆盖技能全部范围 但在中心的单位可接近全部命中施放时建议依靠队友或物品技能限制BOSS位置在施法中心
                              4.Cd150s 魔法消耗1000 该技能有两秒的模型消失 可用于躲高伤技能或秒杀类技能如法老亚拉锁 骷髅压倒 但由于最后的高额伤害是先现形再造成伤害 极容易骷髅送P 具体输出量需要自行把握
                              5.该技能前奏时由于有伤害 无控制 无模型 导致boss经常出圈空大 使用时请注意


                              IP属地:江苏20楼2018-04-01 22:40
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