有些伙伴提到三次元的问题和中午攻防的关系,我觉得这是个很重要的问题,所以再次长篇大论说说自己的感觉。
第一,我其实一直都主张三次元比游戏重要。
有些跟我比较熟的朋友都知道我偶尔会关心他们的学习和工作,有时候还叫他们下线去学习

。我其实完全不觉得考虑三次元的事情不来攻防有什么不对。如果离开游戏的时间是充实自己、照顾或陪伴家人朋友之类的,那其实才是正途。
第二,老谢倒了本身只是个游戏数据而已,但是
赶来攻防却发现攻防早已结束的伙伴,他们的迷惘是真实的,但能有人能继续陪伴他们把分混完的安全感也是真实的
想要守住老谢却喊不到人的伙伴,他们的愤怒是真实的,但身边还有人愿意跟他一起壮士一去兮不复返的快感也是真实的
将责任担在自己身上而感到有愧于大家的指挥,他的压力是真实的,但有人给他刷花、鼓励、上YY冲人数的回馈也是真实的
也许一句话或是一个动作,可以让在电脑另一头的人从不快乐的体验变成能接受的体验,这些真实的东西就是我想继续坚持的理由。
但这些都是我个人的选择,我也没有主张这么做是每个人的义务,我只是因为觉得帮助其他人很快乐才这么做的。
希望这些微薄的帮助能给雪服浩气的进步带来一点推波助澜的影响,让好的阵营留住更多人、吸引更多人,总有一天会等到大家回归的。
