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网络游戏的收费与免费(经典)

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其实勿论收费抑或免费,RMB都是王道,这是大家都心知肚明的道理,不必由我过多蜇述,这里谈论的,只是彼此之间细微的差别。
1:游戏门槛
显然免费比收费更有优势,对于绝大多数的玩家而言,要想玩一款网络游戏,必须要有一个使他们能够沉迷进去的“免费阶段”。对于收费游戏而言,这样的免费阶段就是各种测试,实际上,勿论公测也好一些所谓的内侧一般,他们真实的目的并不是测,而是免费,在玩家练到将高不高,对发展充满期望时,在突然收费,这样很多玩家就不得不掏钱付费。
在网络游戏匮乏的01,02年的奇迹,传奇时代,这一招的确挺灵的,因为一旦出个新游戏大家一定会一窝蜂地去玩即在公测阶段网罗大批的玩家,而在网络游戏烂大街的今天,很难有哪个游戏有如此高的知名度,因此,就必须把这个公测阶段延长,以期逐步加入的玩家们,因此有了免费游戏。实际上,出于实际的考虑,AION无论收费免费,都可能流失玩家,他们最可能实行的就是收费免费并轨的玩法,最简单的就是开两种区,或者采取区别收费的办法,其实勿论采取哪种办法,最终玩家依然是代理商代宰的菜,依盛大的一贯作风,一面收费,一面卖BT道具,也是很有可能的!
2:代理商收益
哪个游戏都是为RMB战士征服一切服务的,收费游戏也不例外,当代理商很纯洁不卖道具的时候,那么道具的生产权就流入工作室。这个时候,大盟,大行会,大工作室就住在游戏中的一切,例如上世代的两大网游魔兽和天堂2,而如果代理商卖道具的话,游戏就往往容易出现个人称霸的局面,这样比较符合广大RMB战士的利益。
很多游戏对游戏货币控制的极端严格,以至玩家到了不买游戏币练不下去的地步,花钱买游戏币成了共识,这样一方面游戏的门槛极高,花销比免费游戏不见得少多少,一方面代理商拿不到一分钱,面临亏损破产的局面,典型的例子就是AION主子的上任作品天堂2。相反,如果能把这些从工作室购买游戏币的玩家争取过来,让他们把钱源源不到的送到代理商口袋,那则是代理商们愿意看到的
3:非RMB玩家
或早或晚,他们要么成为现实中的矮子(把时间都奉献给游戏)。要么成为RMB玩家,或者从游戏里滚出去,勿论收费免费,非RMB 玩家的结局必然这样,游戏迟早成为RMB玩家们呼风唤雨的舞台。只是在时间上收费游戏要比免费游戏迟很多,也就是说,收费游戏有更多的机会给玩家相对公平的体验,不会有很多人很快就拿上秒人的变态道具。同理,收费游戏开新区也是最频繁的,因为逃到新区,往往是这些非 RMB寻找公平感觉的唯一出路。这也是为什么总有人不断玩新区的原因了


1楼2009-04-10 07:19回复
    • 219.134.142.*
    3:非RMB玩家
    或早或晚,他们要么成为现实中的矮子(把时间都奉献给游戏)。要么成为RMB玩家,或者从游戏里滚出去,勿论收费免费,非RMB 玩家的结局必然这样,游戏迟早成为RMB玩家们呼风唤雨的舞台。只是在时间上收费游戏要比免费游戏迟很多,也就是说,收费游戏有更多的机会给玩家相对公平的体验,不会有很多人很快就拿上秒人的变态道具。同理,收费游戏开新区也是最频繁的,因为逃到新区,往往是这些非 RMB寻找公平感觉的唯一出路。这也是为什么总有人不断玩新区的原因了
    这个``太经典吧


    2楼2009-04-10 07:28
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      2025-08-31 22:45:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      比尔盖茨 玩网游否


      3楼2009-04-10 07:29
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        说的很有道理啊


        IP属地:辽宁4楼2009-04-10 07:32
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          • 60.14.176.*
          3L 比尔盖茨
          想玩 他就自己开网游了~
          没必要玩别人的~
          没人玩 花钱雇人玩~


          5楼2009-04-10 07:42
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            • 61.178.233.*
            妈的 ,什么垃圾啊 ,到这胡搞,不收费啊!!!!!!!!!!


            6楼2009-04-10 07:58
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