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最后火力占优,视野不占优,这种情况一般都是败局了,最好的办法莫过于集团冲锋,想办法拉近和对方眼船的距离,拼掉对方的眼船。或分散突围,让一个人把对方引开,其它人全力冲对方旗点,看能不能靠点数获胜。


IP属地:江西32楼2018-06-11 14:47
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    说的很有道理,在这种情况下,我作为重巡的选择,首先战位要稍微靠后,不要为抢视野而故意前冲,相反要引诱对方全速冲锋,这样可以增加发现距离,其次有水侦后把水侦放在自身前方一格的位置主要是预警对方的水侦;第三,发现对方之后第一时间打烟,不要自信对方看不见自己,伴随每一次打烟都要变换一下位置,第四,有空间的情况下,每一次打掉对方的破烟飞机做好能小范围转场,如果我方战列舰比较水,或战位太过靠前被对方点亮,一定要呼叫全队大范围转场,重新打过


    IP属地:江西来自iPhone客户端33楼2018-06-14 15:08
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      2026-01-16 09:50:39
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      这种情况下只要重巡卡住了位置并且不死,战列战位千万不能靠前,一定要和重巡保持适当距离


      IP属地:江西来自iPhone客户端34楼2018-06-14 15:11
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        今天打了一把自己感觉技术层面发挥不好,但战略战术正确弥补了的对局


        IP属地:江西35楼2018-06-27 14:17
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          开局,对方2航母,一战列,1重巡,2驱逐,1潜艇,我方2航母,2重巡,2驱逐,1潜艇;
          地图英吉利海峡;对方军衔实力明显优于我方,我方一重巡还掉线;
          我是重巡考虑到种种不利因素:1.对方火力明显优于我方,2.我方掉线1人。
          我给自己拟定了3个任务:1.掩护航母,尽量为我方航母撑起一倒屏障;2.尽量压制对方两个驱逐。3.换掉对方的重巡。
          根据目标我采取的是保守占位,就顶B线在我方航母前方2格处


          IP属地:江西36楼2018-06-27 14:26
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            初战,先在123打响,对方分兵两路1重巡1驱逐,走123,1驱逐1潜延走890,战列居中策应,而我放,2驱逐守在123路口,我和潜艇走890,初战首先在123打响,由于对方火力占优所以逐渐压制了我方123的两个驱逐,我方驱逐不断后辙,而890,在我和潜艇的配合下,利用对方驱逐大意的心里,秒杀了对方驱逐,其后我留下潜艇和对方潜艇缠斗迅速转场向123支援。
            中局,由于对方123的驱逐和重巡不断深入,导致其脱离了战列和飞机的保护范围,我方形成了3打2的局面,最终对方驱逐阵亡,重巡残血逃跑。同时我方的潜艇再换掉对方的潜艇后阵亡。我方取得优势。
            残局,我方航母集中精力击沉对方战列,同时我没有大意继续守在了我方航母附近,击杀了对方返身回来偷袭的残血重巡。我方取得胜势。
            总结这一局我方的胜利关键就在于,利用了对方大意的心里(两个将军级别驱逐真的很厉害很能躲炮弹),和地形优势,在不断交战的过程中,把对方分割成了两个无法相互支援的部分,然后各个击破。虽然我方个人的技术水平比对方差一点,但在正确的战略战术的支持下,我方防线没有被对方搅乱,护住了我方的航母,成功赢下比赛


            IP属地:江西37楼2018-06-27 14:47
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              好久没更新了,最近带娃出去浪了一圈,工作忙不停,每天也就是上来大大人机做炮术任务,昨天意外有时间打两把有点意思的对局,拿出来给萌新分享一下。


              IP属地:江西来自iPhone客户端38楼2018-08-01 12:43
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                第一局:六级房,地图是中间有个小岛的地图,竞技模式,意外的15人对15人,萌新从来没经历过好吗,对面还有传说中的天亮大佬好吗,萌新瑟瑟发抖啊。当然这局我们毫无意外的输了,15个人头天亮大佬7杀呀?玩航母玩的好真的是可以为所欲为啊。因为人多细节太多,我就不一一复盘了。只提我最有印象的几点。和自己的一点思考。


                IP属地:江西来自iPhone客户端39楼2018-08-01 12:50
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                  2026-01-16 09:44:39
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                  对局的整个流程基本可以概括为:双方两个潜艇上前压制点亮,炮舰躲在上下两条边线黑枪,航母负责破烟,压制配和唯一的一首驱逐反潜


                  IP属地:江西来自iPhone客户端40楼2018-08-01 12:54
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                    我个人感觉这局比赛的胜负点在于双方对对方潜艇的压制,由于双方都只有一艘驱逐,那么驱逐的主要任务就变成了反潜,航母的主要任务就是配合炮舰压制对方驱逐。而我们这边输就输在对对方潜艇压制不利上,不知为何我方唯一的驱逐总是喜欢漂在123线,对方潜艇已经压进大团了之后才急忙回去反潜,为了躲避对方潜艇,大团被压进了底线,有由于大团后撤导致对我方的潜艇支持不够,所以我方潜艇要么过不了对方潜艇,要不然冒死点亮了对方大团,我们打不到。最后战败


                    IP属地:江西来自iPhone客户端41楼2018-08-01 13:18
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                      临时被领导抓差,回来继续更新,总之这一局给我带来的思考是:1。20人以上的大团战,位置感很重要,人多意味着回旋余地小,走位的空间小;2.大团战非常考验炮舰的基本功,点亮的时间非常短,输出的机会有限,一不留神就变成了瞎子打转。3.老调重弹,不同类型的船要明白自己任务的优先级。要做最重要的事,在这一局里驱逐最重要的任务阻挡并消灭对方潜艇,炮舰优先压制对方驱逐,航母配合驱逐反潜,配合炮舰破驱逐的烟,


                      IP属地:江西来自iPhone客户端42楼2018-08-01 18:31
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                        第二局也是个奇葩局,5V5,金岛海峡,我方,一潜艇,一驱逐,2重巡,一战列,对方是一潜艇,一驱逐,一轻巡,一重巡,一战列。我觉得对面的五艘船把能犯致命错误都犯了个遍,第一个死的是驱逐,开局在双方潜艇还在缠斗的时候,盲目前压还走直线,被一举击杀,第二个死了是轻巡,不明白自己本场战斗的定位是什么,个人认为作为火力弱势一方的轻巡,点亮的任务要优先于火力压制,盲目的跟在驱逐后面想要压制我方的驱逐,被驱逐带沟里了秒杀。第三个死的是潜艇,在互相缠斗的情况下,贸然上浮回氧,还不打烟。被我缘分弹击中一发入魂。第四个死的是战列,脱离大部队走单线,没视野没输出机会被黑枪到死。最后死的是对方重巡,可能碰上这样的队友,心态已崩,一心求死,死于和战列舰的对射。


                        IP属地:江西来自iPhone客户端43楼2018-08-02 14:56
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                          说实话海战真是个好游戏,我也不敢说我自己玩的多好,也是个萌新,我总觉得对于我等萌新来说,技术不行,更要靠大局观来弥补,能做到少犯错,就能让自己在游戏里活得更长一点,就是进步,活下来才有输出的机会,


                          IP属地:江西来自iPhone客户端44楼2018-08-02 15:01
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                            11112


                            IP属地:四川45楼2019-12-09 11:45
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