力法的加点跟点被动的条件解释
稍微说一说加点吧,这个加点,多少是有点百分比向的。关于技能的介绍,在图片里已经是很详细了,个人是比较懒散的。如果不喜欢小碎吧可以用来把大招再补足一下吧。
经常遇到的问题是我这个装备点魔法贝雅娜吗,我+12能走百分比吗?
稍微穿插一下选点不点魔法贝雅娜的条件。
“物理攻击”并不是物理攻击,无论这里显示多少物攻,十万,一百万
就算你进图十亿物攻,该走固伤还是固伤。
这里的”物理攻击”实际是“面板物攻”
而不是"基础物攻"
我们要用"基础物攻"和"独立攻击”做比较
基础物攻算法:面板物攻力量系数/ (武器精通+1)
力量系数算法: 面板力量/250+ 1
独立攻击算法:面板独立/ (武器精通+1)
然后举个例子:物理攻击45284,力量3273,独立攻击3774,棍精通44%
套入上面说的公式,我的力量系数3273/250+ 1= 14.092
我的基础物攻: 45284/14.092/(1+44%)=22 31
当你附魔虫王或者武器强化时,增加的物攻就是这里的2231
力量和物攻无关,但是物攻乘了力量变成面板,所以会有力量高了面板高的假象,有很多人问
1功量= 多少物攻,这是非常蠢的问题,这两样之间没关系的
我的独立攻击: 3774/(1+44%)=2620
独立就是实打实的独立,锻造和地龙宝珠之类的附魔
百分比和固伤的抉择,其实就是这里的2231和2620打架,谁高了用谁
一般来说国服目前的配件特色,独立攻击永远高于物攻(这里的独立只是让你知道应该不应该点被动,并不指让你附魔独立)
然后可能会有人问:你不点鞭子吗?不点鞭子你还叫力法?
我只能说:我没那么无聊,惹不起我投降行不行。
