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回复:都说砍树imba,结果资料片上来就加个砍树总督,官方的思

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狐神居然没关注英雄无敌吧


IP属地:上海48楼2018-03-28 23:11
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    想做成pvp游戏吧 pvp里砍树感觉还挺理所当然的 也许想维护这种玩法 而且现在往上建城墙的主要理由就是吃溢出。只要加速政策卡和收获资源地貌的关联不移除 那砍树这事总在这里。另外明儿就DAC了 嘿嘿


    来自Android客户端49楼2018-03-29 01:44
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      2025-12-25 20:30:51
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      马格纳峰?


      来自iPhone客户端50楼2018-04-10 17:49
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        马格努斯也治不好我不砍树的强迫症


        IP属地:江苏51楼2018-04-10 17:55
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          取消区域的涨价,伟人点,也不设人口要求。
          把伟人点数加到区域专家里,区域的建筑需要人口要求。
          变成5代的笑脸系统。一做城4个脸,看谁还敢乱铺!


          IP属地:江苏来自Android客户端52楼2018-04-10 18:03
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            狐狸!


            IP属地:陕西来自iPhone客户端54楼2018-04-14 18:05
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              参见狐神!


              IP属地:上海来自iPhone客户端55楼2018-04-15 16:07
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                其实很简单出个政策卡工业后可以多城锤一个建筑区域前提有商路,或者做一个项目可以把产能转移给别的城,这样也比较符合实际,一个帝国怎么可能新城市完全靠自己


                IP属地:江西来自iPhone客户端56楼2018-08-01 09:56
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                  2025-12-25 20:24:51
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                  砍树这东西其实补丁平衡一下就好了,比如只能在远古古典砍,后面砍树奖励不再成长了。
                  其实自己玩的时候可以自觉禁砍树,但是关键问题是锤子太少体验真不爽,打到后期25人口的大城和15人口的中城产能基本没差,爆产能全靠矿坑,挖完之后再多人口也没用了,多出的10人口完全**。科技文化爆太快产能跟不上,尤其是打下几十个城之后科技文化爆的飞起,城一大堆但每个都锤不动东西。核心城市锤一个军团照样要十几个回合。


                  IP属地:广东57楼2018-08-01 14:07
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                    这代就是走快餐路线,比如骑兵没攻城惩罚了直接等于远古坦克。把弓系步兵炮兵的事全包了,简直逆天。城市没城墙不能打人,就算有城墙,攻城锤配小马两下砸烂。关键攻城锤是妹子单位,可以用兵护着,5代炮兵被秒的痛心历历在目。还有任何时候不宣友就能借现金是真的6,总之槽点太多。但是,实际玩起来轻松多了,是真的爽啊


                    IP属地:广东来自iPhone客户端58楼2018-08-17 21:00
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                      狐神啥时候玩文明6啊


                      IP属地:重庆来自Android客户端59楼2019-02-12 17:07
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                        悄悄告诉你们,狐神在GS出了之后已经在玩吸6了


                        IP属地:广东来自Android客户端61楼2019-02-16 10:59
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