召唤图板吧 关注:30,344贴子:715,193
  • 20回复贴,共1

限定棋子黑刃·瓦隆分析

只看楼主收藏回复

Re0要开啦,谁要抽这个!

暗/攻击/防御,二围高水准,箭头是惯例七方。特性方面全体化和贯通2都是很实用的特性,尤其是全体化配合觉醒后第三特性以及觉醒特性,辅助能力非常强劲,具体放在觉醒部分说。
AS:限制使用8次。自身以及周围8格范围内的光/暗属性我方棋子3回合内攻击力4倍,且自身以外的光/暗属性我方棋子CD-2。CD为11/6。
纯辅助型AS,自身CD、持续回合数、倍率、CD减少数、作用范围都比较微妙,要说弱肯定不至于,但要说强的话也没太多突出的地方。实际作用还是有待后续观察。
LS:光暗属性的我方棋子同时攻击时攻击力4.5倍,受到伤害降低55%;光/暗且攻击/HP的棋子对中毒状态的敌方攻击力5倍。
第一段的生存能力比较亮眼,双色合击4.5倍事实上算是combo类的下位,对属性配置和走位要求反而更高了,实际效果只能说是差强人意。第二段比较类似辅助队的机制,直接攻击才能享受到(攻击、反击、炮、连锁追击),陷阱是无效的。近期光、暗的强力棋子大多是攻击或者HP的,所以第二段的筛选并没有对阵容造成本质性的影响。
综合两段LS来看,这个队长虽然最高倍率是22.5倍,但事实上仅限于普攻(佩龙+黑熊的组合可以保证反击也吃到,但实际组队意义很小),技能方面倍率只有5倍且陷阱无效,属于看上去很美的类型。优点是不怕诅咒,而且也能保证一定的技能倍率,适应面还是可以的。平时打本用不上,塔灭本应该能有所建树。
组队方面,触发第二段效果的最佳人选毫无疑问是暗灵使,女帝、铁匠等棋子都有CD、范围等问题。倍攻和回血角色其实不太需要,这点得益于黑刃的特性组合,也就是说比起常规的CP队伍(月封龙、浴衣928、神武姬等),黑刃的组队灵活度要大一点,有两个队员位可以自由配置。实际的实力如何,可以看看后续的高难本表现。

觉醒后的黑刃攻击力提升了150,504的攻击力在目前环境中仅次于火操士,非常霸道。特性追加了道具吸收,效果为可以吃掉自身以及十字四格里的道具,配合觉醒特性道具生成以及原本就有的全体化效果,由捡垃圾变成了吸尘器,辅助能力有了质的飞跃。唯一的小遗憾就是不会飞了,事实上我觉得贯通2还不如换成飞行,这样就是真正的超豪华辅助角色了。
AS:速攻,光暗属性的我方棋子赋予暗属性50倍攻击力十字列范围的自动炮状态,随机持续1~3回合。CD为14/9。
比较中庸的技能,最大的黑点毫无疑问是9回合的CD。现今环境里这种自动炮(50倍,十字列,持续小)其实给个5~7CD都不算过分,9CD只能解释为官方平衡了。说起来之前的冰鬼觉醒后的AS也很坑,难道这就是这个系列的特色?
TS:暗且攻击且防御的我方棋子回复100%HP,消耗50TP。
一如既往地超高限制TS,没啥实际意义。
总的来说,黑刃的特色毫无疑问是极强的辅助能力和出色的二围。LS有待观察,AS方面觉醒前比觉醒后强这种设计显然就是恶心人的。综合来看属于优点和缺点都很突出的棋子,这里就不给推荐入手程度了,各位凭爱选择吧。
然后是广告时间,工会群689383718,欢迎大家来加入,可以调戏小吧哟


IP属地:北京1楼2018-03-26 14:02回复
    补充一点,黑刃做队员的话觉醒前后的AS都绑死光暗,实际意义不太大,最好的选择还是自己带队。


    IP属地:北京2楼2018-03-26 14:05
    收起回复
      2025-11-11 07:18:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      二楼


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2018-03-26 14:10
      回复
        鬼兽这系列主打的都是偏门么


        IP属地:黑龙江4楼2018-03-26 14:10
        回复
          但是觉醒前as的倍功+减cd其实还挺强的,可是觉醒后太弱了……可是特性又是觉醒后明显强,然后同时代替觉醒前后性能的……估计只有纯暗队
          感觉和冰鬼一样,觉醒后削弱部分,然后用譬如tp技能和特性之类的补足……总之我觉得这系列的特色估计就是这样了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2018-03-26 14:11
          收起回复
            说说一方面,吸尘器会不会导致磨的时候道具都被吃光了??


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2018-03-26 14:16
            回复
              觉醒后as还不如恋斩


              来自Android客户端8楼2018-03-26 14:41
              回复
                机空的好队友??我自己瞎理解的。。。


                IP属地:江西9楼2018-03-26 14:45
                回复
                  2025-11-11 07:12:34
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  主要是吃了二段倍率要靠毒触发的亏,如果是减伤或倍攻这种队伍一般会带的还好,毒这种插件位如果不是副本需要的话基本就等于没有主动,不过高倍率还有诅咒抗性算是亮点吧,看眼镜有没有强推的意思了


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2018-03-26 14:53
                  回复
                    光灭:???


                    IP属地:湖北12楼2018-03-26 15:59
                    收起回复
                      光属性有副本 黄龙和毒妇蛾,虽然吃不到二段加成,能合击,比起抽棋比较好入手


                      IP属地:浙江13楼2018-03-26 16:20
                      收起回复
                        合击和combo各有胜场吧
                        combo怕c盾不言而喻,额外带一个C队员有时候总觉得有点傻,虽然现在有水星和海神这两个霸道的AS
                        合击至少不会有任何针对,组队2光2暗那就很轻松能合击了


                        IP属地:日本14楼2018-03-26 20:12
                        回复
                          合击当我要1回合秒boss的时候,或者由于走位的原因无法打到boss……那时候就很尴尬,另外还有属性盾……以及蘑菇这种单属性限制本……都……总的来说,我还是喜欢c的


                          来自Android客户端15楼2018-03-26 20:20
                          回复
                            楼主没分析它觉醒后是速攻,可以加攻然后放炮呢


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2018-03-26 21:55
                            收起回复
                              2025-11-11 07:06:34
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              什么时候出火真姬的分析?大佬


                              IP属地:广东17楼2018-05-20 09:59
                              回复