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[缓更]你是来自未来的游戏!(1.8原版生存)

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Herro大家好,这里是oyzt_TAT_!
在进入游戏之前先说说我做这个生的目的吧。距我第一次点开mc的那一天已经有近五年了,我也算是个mc的老玩家了,但是两年前因为学业原因弃坑了两年。而现在我又有时间回归到mc的世界了,于是就想把现在重玩mc的感动记录下来,并且带给大家。
先不废话太多,前期生存没有太多看点,我们就边直播边说吧


IP属地:浙江1楼2018-03-25 15:03回复
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    IP属地:浙江2楼2018-03-25 15:03
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      既然是回归档,那么世界名字就叫New Tour(新的旅程)吧


      IP属地:浙江3楼2018-03-25 15:06
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        四个选项默认,但种子我是挑过的,我们先用amids给大家稍微看一下
        (ps:新人发帖不懂事,找了半天也没找到吧规,要是哪个步骤不符要求请和我说。。。)


        IP属地:浙江4楼2018-03-25 15:09
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          挑选这个要求就只有一个:出生点1000格以内有一个四连女巫小屋,这个是对后期大型工程建设非常有利的
          可能有人不是很了解amidst这个软件(如果了解可以直接跳过这一段),这是一个种子查询软件,可以以2d
          的形式大致展现出输入种子会生成的世界,也同样可以标记出村庄、女巫小屋、出生点、史莱姆chunk(粉红色)
          等区域。不过使用需要至少用官方启动器进过一次所查版本的mc(试用也可以,不过官启启动巨慢,实在想
          查又不想浪费时间的可以在楼中楼回复邮箱和种子,每周末下午我有空会发)


          IP属地:浙江6楼2018-03-25 15:23
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            Ok,看好了种子,我们的新旅程,就可以真正开始了!


            IP属地:浙江7楼2018-03-25 15:26
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              (出生点在一片森林里,先稍微搜集点资源)
              标题称mc为来自未来的游戏,何出此言?小企业卖产品,中企业卖技术,大企业卖理念,游
              戏也是如此。那怎么样才算是一个好游戏理念?
              我认为就是一种全新体系的构建,是游戏史上的一次革命。当初GTA3发布引起全球热潮就是
              一个例子。带着这种理念出生的游戏,无一不是天之骄子,注定火遍世界。(抄袭的往往
              就是这种游戏,所以我觉得抄袭mc的游戏层出不穷也能从一个侧面反映出mc的优秀)


              IP属地:浙江9楼2018-03-25 15:37
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                (做了石斧挖点木头,白桦和橡木各16个就够我前期使用了)
                而mc就是一款这样的游戏,它的自由度是如此之高,以至于是对其内容的惊鸿一瞥,就足以
                让任何玩家为之震撼。mc改写了很多人对“随心所欲”这个词的定义(至少有我),甚至可以说:
                在mc出世之后,面对自由,我才算是第一次睁开了眼睛


                IP属地:浙江10楼2018-03-25 15:43
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                  2026-02-26 07:44:09
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                  (生存我还是想住在地下,那么这座山就是一个很好的选址,我们先上去看一看)
                  有人觉得mc的世界全是马赛克和方块,游戏场景简直不堪入目。
                  但是将mc和其他高画质游戏对比,就好似把中国画和西方画对比。mc虽然画面粗糙但内容细
                  腻,用粗笔勾勒世界反而适合玩家大笔写意


                  IP属地:浙江11楼2018-03-25 15:48
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                    (其实我挺喜欢用斧头的,尽管这会损失两倍耐久)
                    mc给了我们近乎无穷的世界,却又留下溢满悲伤氛围的bgm,时隔两年再一次听见Dry hands,
                    我激动得有点手抖。。。


                    IP属地:浙江12楼2018-03-25 15:57
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                      仅凭一个键盘、一个鼠标,我们就几乎能做到我们脑海中能做到的一切,就好似把我们想象
                      的世界具象化、连续化了。既然能做到这一点,那么mc就完全可以被认为是一个内涵凌驾于
                      游戏的更高层面的东西了。至于是什么,我说不出来,一千个人心中有一千个哈姆雷特,到底
                      什么想必都已经有一个不同又唯一的答案了吧。
                      长期以来,编程界都认为刚接触一门新语言时,如果首先使用它来编写一个在屏幕上显示消
                      息“Hellow world”的程序,讲给你带来好运。我们这里也就化用一下(截图里的水不会动真是
                      可惜)。
                      在我第一次进入游戏后,我便明白了——以后早上叫醒我的不再会是我的闹钟,而是我的梦想!


                      IP属地:浙江13楼2018-03-25 16:05
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                        好了。。。中二时间结束。越过山能看到一个盆地,平整一下就在这里住下来吧


                        IP属地:浙江14楼2018-03-25 16:07
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                          打算从这里挖进去,刚才稍微探查了下地形,应该是不会把山挖穿(好饿)


                          IP属地:浙江15楼2018-03-25 16:10
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                            打算挖深一点,然后尽快下矿,石工具用着很不舒服(刚才打来的猪排烧好了,但还是好饿。。)


                            IP属地:浙江16楼2018-03-25 16:13
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                              2026-02-26 07:38:09
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                              已经快到早上了,也差不多该挖个矿井了
                              tip1:两个没耐久的工具合成出的工具除了把之前的两个耐久相加,还会多出5%的耐久奖励。
                              tip2:没附魔的工具速度对比是:木1石2铁3钻4金6。当然也不是绝对的,之后算效率附魔的
                              作用的时候再详细说一下(ps:不得不说mc代码写的是真的有点乱,变量名很多都很接近,而
                              且注释也很少,难道大型代码都是这样子的吗。。。)


                              IP属地:浙江17楼2018-03-25 16:33
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