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回复:起源版本召唤师新手常见问题汇总

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14、Q:召唤兽分别都是什么属性?武器属性对它们有影响吗?
A:召唤兽除了四个下位(下级精灵)和四个上位(火焰赫瑞克、冰影阿奎利斯、极光格雷林、亡魂默克尔)分别会走自己的对应属性、姐姐的技能分别会走冰或者火属性、小火龙会走火属性,以外,其他的所有宝宝的攻击都是跟着角色武器的属性走的。


IP属地:山东19楼2018-03-25 12:41
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    15、Q:我走了冰/火强,那是不是就不点上暗点上冰/上火呢?
    A:在你的首饰附魔是全属强的情况下,你的暗属性强化不会比冰或者火低多少。而在四个上位之中,上暗的各项实战素质都是远超其他三个的。就算你的冰强略高,就算你要打的暗卢克,选择上暗作为主力它依旧不会让你失望。选择上冰的话伤害也许并不会超过它。


    IP属地:山东20楼2018-03-25 12:42
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      2026-01-01 07:45:36
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      16、Q:为什么我看别人的宝宝都疯了一样速度飞快,我的宝宝却感觉很慢呢?
      A:影响召唤兽速度的技能分别是鞭子和狂化buff。如果你起了狂化,也给每个宝宝都抽了鞭子,但是速度还是不尽如人意,可能是因为你看到的别人装备上的宝珠比较全,鞭子和狂化的技能等级比你要高不少,所以会明显的比你的宝宝要快。装备上的三速并不会影响你的宝宝。


      IP属地:山东21楼2018-03-25 12:42
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        17、Q:召唤兽狂化是什么时候用?
        A:狂化是一个常驻buff,就像红眼的暴走、剑魂的破极兵刃、剑宗的人剑合一、漫游的死亡左轮一样,无论是你在召唤宝宝之后施放还是进图就先狂化一下都无所谓,没有任何影响,而且是无限时间。虽然如果宝宝都在场,你使用狂化会看到所有宝宝头上都出现一个魔法效果,但实际上是不影响的。


        IP属地:山东22楼2018-03-25 12:42
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          18、Q:召唤兽狂化buff登记应该怎么弄?
          A:狂化和其他职业的buff大同小异,初级的buff可以在精·和谐精灵6件的基础上堆满10级,达到20级。如果仍有余力,可以选择解除等级装备换上绿气息装备。
          召唤没有粉色的加技能的左槽,没有像远古遗愿一样增加buff效果的武器。
          Buff登记装备可买的有纳扎罗的咒术魔杖,可以从拍卖行购买,增加2级召唤兽狂化,但如果有精灵王之庇护或者未完成的研发者之矛就可以不用买了。
          其他的比如海神腿高科技戒指和80级圣物上衣就不用多说了。
          初级buff举例:
          精·和谐精灵六件:肩膀、腰带、鞋子、手镯、项链、右槽
          圣物上衣+1
          海神裤子+1
          纳扎罗的咒术魔杖/精灵王之庇护/未完成的研发者之矛+2
          称号+1
          高科技戒指+1
          怀表+1
          宠物、光环、装扮+3
          如果对进阶buff登记和完美buff装感兴趣可以参见置顶的百科贴,里面有详尽的介绍。


          IP属地:山东23楼2018-03-25 12:43
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            19、Q:召唤师在安图如何搬僵尸?如何骗抱?如何打火山?
            A:①搬僵尸,如果没有队友帮助搬僵尸,可以在一图全都召唤完成之后,开启静止进入二图,先来到右边的圈,按召唤兽传送把宝宝都拉过来,然后走到左边的圈中间,把花花用心灵感应拉过来,让花站在左边圈靠左边一点,然后和花站在一侧。全程不要被僵尸抓到,这样僵尸就会分别在两个圈里咬宝宝。这是我个人的方法,当然还有很多其他方法在此不过多赘述,也欢迎补充。
            ②骗抱,因为只要海伊伦在场,静止下宝宝就会进入无敌状态,所以在进入你愁啥房间之前可以开始静止。当你进去你会发现宝宝不像平时都聚集在门口,而是散布在全图的各个位置,你愁啥会随便选一个去抱,但是抱不到,你看到他头上的问号,就可以关闭静止开始输出了。
            ③火山,火山前面不用说重点就是玛特伽。可以在进入玛特伽房间之前只召唤出牛和海伊伦,起好buff抽好鞭子,开静止进去,然后站在牛的旁边。当玛特伽过来放慢拳,就关静止,让牛攻击一次,然后再打开静止,等下一次。这种方法要求的装备比较高,并且速度也不快。所以,除非万不得已,不要让召唤上山。召唤可以说是全职业里火山数一数二的难了。牛头强杀具体参见这个视频:https://www.bilibili.com/video/av19720819
            另外,打字然后用献祭一次打掉破防马蹄卡足够多的血量也是可以选择的,和牛头结合,用牛头打字,然后打掉一个字的怪,再用献祭,可以更快的解决玛特伽。


            IP属地:山东24楼2018-03-25 12:43
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              20、Q:我应该选择宇宙真理还是选择威利·无限破坏者?为什么?
              A:我个人推荐宇宙真理。通常情况下, 魔杖的基础魔攻要低于法杖,而智力略高于法杖。可宇宙真理是个特例,它的基础比威利还要高出很多,弥补了其自身装备模型的缺点。同时18%属白加上30属强也算是中规中矩的90SS武器。相比之下,威利虽然看起来非常强大,64%的百分比三攻和2级的二觉。但是,作为一个同时拥有这两把武器并且在同等打造的玩家,我还是比较推荐宇宙。当你的属强达到300左右时,你会发现叠满8层的威利和宇宙真理带来的伤害差不多。诚然,威利的确能带来优秀的加成,但是威利的叠加机制是每一层单独计算时间,而不是下一层会刷新上一层的持续时间,而且必须是在有怪物的图才可以叠加。这就导致你可能刚刚叠满第八层,第一层就又消失了,或者有时会出现当你需要用蚀落的时候没时间猴八层,等你猴出八层又不需要蚀落了,等等这样的情况。
              两把武器都非常不错,在圣耀之前值得稍微打造,不过我个人还是推荐真理。
              在未来的版本中,威力的buff持续时间会从现在的持续30秒变成持续100秒,这把武器会变的好用的多。
              最后介绍几个叠威利的小技巧:你可以点出1级投掷精通,然后不停的扔飞镖,可以快速的叠加层数。还有一次召唤出四个下级精灵算作释放四次,释放一次光电鳗算作三次释放,都可以用于快速叠加威利。


              IP属地:山东25楼2018-03-25 12:44
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                21、Q:制作史诗武器是应该选择威利的戒言法杖还是安格雷赫的召鼠笛?为什么?
                A:这两把武器的属性各有千秋,具体哪个好还是取决于身上的装备都有什么,而且两个月的制作周期身上的装备可能会有很大变化。所以,两把武器都不错,选哪个都没毛病。
                如果我们忽略其他的装备数据,威利相对于召鼠笛,一方面面板上有一定的优势,而且法杖相对魔杖较低的释放也在威利的效果上得到了弥补。只不过,威利最终和白字容易被稀释,这个版本这两个属性太多了,召鼠笛百分比三攻和百分比力智的装备相对比较少,初期不容易被稀释,而且召鼠笛有一级的灵魂支配。我个人会推荐召鼠笛,不过制作史诗毕竟是过渡,也许你做到一半的时候就出宇宙或者大威利了呢。


                IP属地:山东26楼2018-03-25 12:45
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                  2026-01-01 07:39:36
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                  22、Q:我应该选择荒古法杖还是荒古魔杖?
                  A:综合来说荒古法杖和魔杖之间的差距很小,法杖的面板略高,魔杖则有更快的速度。如果你打安图翻出了其中之一,除非你非常喜欢另一个,否则是没有特别必要去换另一个。但如果你是攒齐了20个红豆打算去换一把荒古,我个人还是推荐法杖,因为面板会略高一些。


                  IP属地:山东28楼2018-03-25 12:45
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                    23、Q:我有一把荒古法杖和一把宇宙真理,同等打造,升级不了圣耀,那我现在应该用什么?
                    A:在荒古武器的使用上,召唤师可以算是全职业最难开启魔能的职业之一。因为宝宝的攻击并不能提供魔能累计。召唤想要开启魔能需要用黑雾、鞭子和丸子来积攒,积攒的速度和效率都非常低。从伤害数据上来说,开了荒古的魔能是要超越宇宙真理和威利的,但是,不开魔能的荒古可远远比不上这两把武器。加上召唤师的魔能过于难开,所以我个人建议还是带宇宙或者威利带到升级圣耀救赎。
                    同时,因为召唤师的魔能比较难开,升级圣耀对于召唤的提升也是相对其他大多数职业比较大的。


                    IP属地:山东29楼2018-03-25 12:45
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                      24、Q:我的85碎片满了,想给召唤先点一套85SS,我应该点哪套?
                      A:85SS套装中,两套布甲逝魔和天劫,都还是比较适合召唤师的。相对而言,我更倾向天劫。虽然看起来逝魔伤害比较强,但实际上两套装备所带来的伤害是相差无几的。再加上天劫是有光环的,有一定的PY能力,找团相对更方便。


                      IP属地:山东30楼2018-03-25 12:47
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                        25、Q:我什么装备可以去砍腿?什么装备可以去当卢克C?
                        A:召唤是个下限极高的职业,比如砍腿这种事可能你只要手法到位,一身差不多的散搭或者有个三件套有点像样的散件就可以砍腿。至于卢克,理论上说你只要修炼场105弗曼打进20秒,到团里带上合格的奶光都可以顺利通关。但问题是,如果你没有自己的朋友,你的装备可能野团不会要。当你知道自己有打卢克单C的能力去找团而没人要的时候,你可以想想如果你当团长看到这样装备的人你会放吗?
                        所以,安图好混,能不能砍都无所谓。至于卢克,当你去找野团,有团长放你了,那你的装备应该来说当一个卢克C已经富裕了。如果你还是没打过去,炸团了,那说没不是你的装备打造细节不够,就是你的手法和对职业的理解有待提高。


                        IP属地:山东31楼2018-03-25 12:48
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                          26、Q:我的魔岩石应该先做B套还是圣耀还是海博伦?B套的话做哪一套?
                          A:如果你心仪的A套齐了,我建议先做B套,然后升级圣耀,最后做海博伦。海博伦的顺序我建议是黑暗祭礼(耳环)→王座本源(右槽)→王冠非冠(左槽)。
                          至于B套制作哪一套,如果你都差不多全了,我个人推荐的还是本命的布甲,目前版本也许布B属性不尽如人意,但是未来会有改版。除了布B,我觉得轻B超大陆也是不错的,跨甲导致的三速不足超大陆完美的弥补了。深渊恶魔和娜迦王也各有优点,我的建议是如果魔岩石够了170个,那齐哪一套就考虑升哪套。除非你对本命或者对某一个套装有执念。B套之间的差距不会太大,不过我不推荐升级板甲……


                          IP属地:山东32楼2018-03-25 12:48
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                            27、Q:我只知道有人说黄暴冲突,白字最终稀释,但我想知道各种属性具体是如何加成,如何计算,如何稀释,如何冲突的?(或者我还是散件装备,我得到了某某装备,这两件装备该用哪个?)
                            A:DNF是所有一线网游中,加成属性类型最多的一款。下面我们来具体详细的介绍一下这些属性。(这问题回答会非常长,但属于DNF全职业的属性基础知识)
                            所有的百分比类别属性包括:增加伤害(黄字)、附加伤害(白字)、增加暴击伤害(暴伤)、最终伤害(又叫所有攻击力)、技能攻击力、增加n%力量/智力(百分比主属性)、增加n%物理攻击力/魔法攻击力/独立攻击力(百分比三攻)、额外增加伤害(黄追)、额外增加暴击伤害(暴追)。
                            这些属性,根据其加成方式可分为四类:
                            ①无法叠加类(包括黄字和暴伤):
                            黄字和暴伤大家比较熟悉,它们各自只能存在一个,也就是说我们身上最多只能有一件增加黄字的装备和一件增加暴击伤害的装备,如果同时有两件黄字装备,则会取较高的一个,另一个黄字装备将会失效,也就是俗称的冲突。


                            IP属地:山东33楼2018-03-25 12:48
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                              2026-01-01 07:33:36
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                              ②加算叠加类(包括白字、最终伤害、百分比三攻和百分比主属性)
                              白字和最终都是加算提升,两件白字是加算累计,两件最终也一样。那么总说的白字和最终会稀释是如何稀释的呢?我们在下面举例说明:
                              举例,忽略其他属性,假如某玩家攻击一次可以造成1000点伤害。
                              这时,该玩家获得了一件最终伤害+10%的装备。他又攻击了一次,造成了1100点伤害,此时,这10%的最终伤害为该玩家提供了100点伤害的加成,提升率为100÷1000=10%
                              之后,该玩家又获得了一件最终伤害+10%的装备。他又攻击了一次,因为是加算,造成了1200点伤害,此时,这第二个10%的最终伤害还是为该玩家提供了100点伤害的加成,但是提升率却变成了100÷1100=9.09%。
                              所以,当其他数值不变时,加算提升的属性所提高的伤害数值是不会变的,所谓的稀释只是提升率在不断下降。
                              那么既然伤害数值不变,那么为什么加算属性稀释太多就不强了呢?
                              还是上面的例子,该玩家发现第二个10%最终提升率降低了,于是他把第二个10%最终伤害的装备换成了一件附加10%伤害(10%白字)的装备。他又攻击了一次,造成了1100点伤害,附加了110点伤害。此时,这10%白字为该玩家提供了110点的伤害加成,提升率为110÷1100=10%
                              综合上述举例,可以得知,各个属性均衡发展才是最好的,最终太多或者白字太多,加算提升会导致其总体提升率被降低。这就是我们常说的属性稀释。


                              IP属地:山东34楼2018-03-25 12:49
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