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回复:关于渲染

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来自Android客户端32楼2018-03-25 13:15
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    系统2400g 是win10 预览版1803。i5 4570是win10 1709 最新的。其它软件都是最新版本。


    来自iPhone客户端33楼2018-03-25 15:51
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      2025-12-30 23:04:05
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      好奇这渲染时显卡能扮演什么角色


      来自Android客户端34楼2018-03-25 23:03
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        试一试r3d。


        35楼2018-03-26 12:57
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          R3D 4k源码,尽管可以走足24帧,但是会卡顿。不用想,R5 2400G 洗洗睡。


          36楼2018-03-26 13:04
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            不要求体验的。硬要用R5 2400G剪辑R3D 4K源码,也可以完成得了工作。不要嫌弃卡顿就行。


            37楼2018-03-26 13:07
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              把4K R3D渲染为中间码,个人觉得,R5 2400G的效率是相当给力的。



              38楼2018-03-26 13:17
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                39楼2018-03-26 13:21
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                  2025-12-30 22:58:05
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                  所谓稳定性。目前感觉,这压根不是事儿。


                  40楼2018-03-26 13:26
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                    win10 1803系统。


                    41楼2018-03-26 13:32
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                      达芬奇是吃显卡的,AE PR都是比较吃CPU和内存的 特别是AE的预览比较吃主频 AE渲染从CC2014版本之后都不怎么吃CPU了一直跑不满(网上也有能跑满的教程我)非常吃内存 越大越好 不设上限 起步最少16G!PR CPU和显卡都吃,PR渲染CPU基本都能跑90%以上 内存几乎满载……如果经常使用达芬奇调色或剪辑,有钱建议1800x+1070以上,没钱建议1600x+1060,土豪直接八路泰坦V+宵龙7601


                      IP属地:河南42楼2018-03-26 16:37
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                        43楼2018-03-26 22:33
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                          44楼2018-03-26 22:36
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                            45楼2018-03-26 22:37
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                              2025-12-30 22:52:05
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                              46楼2018-03-26 23:09
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