四月一号就复活节了,听说要开复活节活动?特此提几个小建议
1 炮口火焰和余烟大小随炮弹落点远近而变化(就是打得远烟火大 打得近烟火小 模拟不同程度的装药)
2 硝烟可否密度减小些,持续时间长些,扩散面积大些,颜色偏土黄色(我们的游戏要历史.jpg 每次看到又厚又小的一团黑烟说没就没 玩战列的动力都没大有了)
3 在主炮即将装填好前鸣三声铃或喇叭,声音一结束便代表装填完成(可以只给战列装配 又会成为海前的一大特色 岂不美哉)
和复活节活动那些更新一同添加到游戏里最好,也可以拿个小本本记下来
1 炮口火焰和余烟大小随炮弹落点远近而变化(就是打得远烟火大 打得近烟火小 模拟不同程度的装药)
2 硝烟可否密度减小些,持续时间长些,扩散面积大些,颜色偏土黄色(我们的游戏要历史.jpg 每次看到又厚又小的一团黑烟说没就没 玩战列的动力都没大有了)
3 在主炮即将装填好前鸣三声铃或喇叭,声音一结束便代表装填完成(可以只给战列装配 又会成为海前的一大特色 岂不美哉)
和复活节活动那些更新一同添加到游戏里最好,也可以拿个小本本记下来
