今天刚出的法版立刻买下。
到了最终章了,强力卡肯定不少(毕竟要打哈斯塔了)
看了一下大概有三张非常强的单卡,当然代价也不低,都是5星牌
第一张『愚弄死神』
快速,在将要被击败时打出。
脱离所有与你交战的怪物。弃掉你威胁区内的所有牌。治疗两点物理伤害和两点精神伤害。移动到一个不含有敌人的区域。如果这是你的回合,那么你的回合结束。将『愚弄死神』移出游戏。
………………………………
第二张『远古印记』
本次检定不抽取混沌标记直接视为抽出大成功。
检定结束后将『远古印记』移出游戏。
………………………………
第三张『伊斯之钥』
『伊斯之钥』上每有一点精神伤害,你在各项能力检定的时候就加1。
强制-每当你控制的调查员需要受到精神伤害时,将其中一点精神伤害放置在本卡上。
强制-当『伊斯之钥』离场时,弃掉你牌库上方的10张牌。
其实最关键的是『远古印记』,一枪终结流必备
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到了最终章了,强力卡肯定不少(毕竟要打哈斯塔了)
看了一下大概有三张非常强的单卡,当然代价也不低,都是5星牌
第一张『愚弄死神』
快速,在将要被击败时打出。
脱离所有与你交战的怪物。弃掉你威胁区内的所有牌。治疗两点物理伤害和两点精神伤害。移动到一个不含有敌人的区域。如果这是你的回合,那么你的回合结束。将『愚弄死神』移出游戏。
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第二张『远古印记』
本次检定不抽取混沌标记直接视为抽出大成功。
检定结束后将『远古印记』移出游戏。
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第三张『伊斯之钥』
『伊斯之钥』上每有一点精神伤害,你在各项能力检定的时候就加1。
强制-每当你控制的调查员需要受到精神伤害时,将其中一点精神伤害放置在本卡上。
强制-当『伊斯之钥』离场时,弃掉你牌库上方的10张牌。
其实最关键的是『远古印记』,一枪终结流必备













