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炉石传说已经到了玩数字游戏的境地了吗?

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手牌中没有2费、3费、4费;没有重复的;没有单数、双数的都玩过了?下一次又会是没有什么?到最后干脆没有牌,直接随机发牌得了。越来越觉得没新意了。作为老玩家,虽说不是铁粉,但手里也是捏着二十张金橙的人。感觉炉石已经在走下坡路了。玩家也没有以前的激情,卡包什么的现在都懒得开了。真的担心这款游戏快变成dead game了。


来自iPhone客户端1楼2018-03-21 15:48回复
    说那么多不如卸载


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2018-03-21 15:51
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      2025-11-01 14:34:16
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      炉石药丸(1/1)


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2018-03-21 15:53
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        虽然我并不是很赞同你的观点,但我也觉得每次新版本卡包发布不是很有新意


        来自Android客户端5楼2018-03-21 15:57
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          那你来设计新机制,我倒要看看你能设计成什么样。


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2018-03-21 16:00
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            我觉得这次很好啊,创意也不错


            来自Android客户端7楼2018-03-21 16:03
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              如果你的手牌数量大于5,而且是一个顺子,可以一口气甩出去
              如果你手牌中有4张法力消耗相同的卡牌,可以当炸弹扔出去


              8楼2018-03-21 16:09
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                暴雪都不担心。担心什么。好好当你的玩家吧。


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2018-03-21 16:12
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                  2025-11-01 14:28:16
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                  从机械包就开始炉石药丸。。。一直完到现在。。。


                  IP属地:辽宁来自手机贴吧10楼2018-03-21 16:14
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                    那要不要出个区间召唤?出招法术丢牌2随机随从两者费用中间的随从卡库随便召


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2018-03-21 16:16
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                      场地效果卡啊暴风城,潘达利亚锦绣谷,etc.


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-03-21 16:19
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                        卡包出得慢了,就有人天天一个样说玩不动了。出得快了,就有人说没新意,骗钱


                        IP属地:美国来自Android客户端13楼2018-03-21 16:20
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                          场地效果卡增益所在该属地的随从。并有特殊效果,这就很不错。卡组牌数量、战场随从数量上限和血限都要再提升,那就会有趣很多。打出的combo也会比现在多太多,这是我心目中的理想情况。在增加多人对战模式,炉石才算能一直走下去。


                          来自iPhone客户端15楼2018-03-21 16:23
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                            个人觉得游戏机制需要大改才能有后续的强劲动力。


                            来自iPhone客户端16楼2018-03-21 16:24
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