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IP属地:新西兰1楼2018-03-21 15:46回复
    1.上不上pc要看投资人的意愿,但是我要说一点,国产游戏要真正发展起来,一定要有主机游戏的设计底子,我觉得正是因为几乎没有正规的从FC-PS2世代的制作积淀,玩家积淀,所以国产大厂一部分彻底转网游,另一部分抱着回合RPG(有混吃等死的,也有稍微良心的),甚至国产单机要靠个体户&小团队撑场面了


    IP属地:新西兰2楼2018-03-21 15:47
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      2026-01-22 13:36:00
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      2.50-60的价格我觉得不合理,一款国外$60-$70的游戏,在国区因为低圌价文化可以降到100rmb左右,这是基于这个游戏在欧美,日本市场可以回本赚圌钱的基础上的,用折扣价打开中国市场,基本翻译成本也能回本。但是如果国产游戏也被低圌价文化束缚在低圌价,那么是很可悲的。本人一直不信什么游戏届的情怀信仰,一分钱一分货,唯有赚到钱才是唯一硬道理,大家只肯掏50,那么制作团队就给你上50块钱的制作标准,你肯出的多,那就提高制作标准,我没有做过游戏,但是我相信制作团队赚到钱了,游戏的后续维护,内容更新才有保证的可能


      IP属地:新西兰3楼2018-03-21 15:47
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        3.关于这个游戏本身,目前展示的部分看上去还可以,不求这个act能直接全方位到一线act的水平,但是希望流程一定不要太短,最好能接近今年主流act的时长;内容上能给人一两个惊喜就好


        IP属地:新西兰4楼2018-03-21 15:47
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