seventh吧 关注:43贴子:1,737

回复:新×《永恒之塔》内测手机--重新开帖,另外鄙视下网易相册

取消只看楼主收藏回复

补一个 !~~
这张图在登录后出现 也就是每次都点的同意 不晓得为什么 
这个同意让我害怕 
他每次都强行要我区点 是不是有什么阴谋?? 字太多 略过


18楼2009-04-05 18:33
回复
    ^_^ 然后就是如假包换的 本人的号!~~
    奇怪 这么拉风的名字 怎么没人用 满屏都是脑残字, 哎 
    2天 随便搞搞 17 了


    19楼2009-04-05 18:35
    回复
      2025-09-11 04:19:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      人妖????
      谁说的!~~ 哎 想开点 
      我第一个WOW帐号也是个人妖亡灵贼嘛 没得事。 不妨碍使用,更何况我考虑到各位淫兄们的口味,我也就忍了


      20楼2009-04-05 18:36
      回复
        创建帐号时候的样子, 大家可以看的出来 全家福,至于我的显卡身陷--显卡门-- 不敢特效全开, 我开过 没德问题 但是画面还是相差不是很悬殊, 我选择的是中等偏高画质。


        21楼2009-04-05 18:38
        回复
          魔族和这个差不多 天族和魔族 基本相差远没有WOW那么明显。 肤色+一些细微的改变。 
          特别说下,棒子做的游戏号称XXX WOW 但是世界效果是这样的,你打的时候你是第三视角 也就是说你的人物离你有一定的距离,也就是说 你的细节做的好 只能你没事的时候看下 ,正常游戏的时候是体验不出来的。
          换句话说 魔兽的衣服是看整体效果,《永恒之塔》的衣服是要拉近了看,的确必WOW好 这个不用说,但是个人意见:你是打怪的时间长,还是站在城里就观察你的号的时间长? 
          有点鸡肋的说。 不过看个人喜好 这点是强于WOW的


          22楼2009-04-05 18:41
          回复
            OK 废话说多了 
            来个人物创建的吧,这个大家可以在各大网站上面看的到, 很细致的调整,也就是只要你愿意 你的人物可以和任何人不一样,这点和WOW有区别的 但是, 我的意思说但是,对于我这种玩家 而不是欣赏家来说,看脸远比看名字麻烦, 印象最深的还是名字,至于脸怎么样, 哎 都是人编的。
            还有就是身体特征的调整,很细,我是说选项很细,实际上。。。。 还有就是天族和魔族都会给你3中模式来选择 , 就是人物脚底下的选项,3个 一个是穿的最少的情况下人物外表,一个是出生穿戴情况,一个是高玩后人物外表, 我展示的自然是某些人关心的穿的最少的情况下的样子,是吧 很失望? 
            不过魔族新建的时候还是有看头的。 
            马上要公厕了 各位大侠不免要上去弄他一下,这里以后你们自己体验。


            23楼2009-04-05 18:48
            回复
              因为我想起来记录的时候已经在不经意间16了 所以 哎 
              只能写回忆录了 至于一些东西就灭有图了 请各位看官原谅。


              24楼2009-04-05 18:52
              回复
                先简单的说下人物的简单概况:
                行走:人物走是非常缓慢的,和WOW一样,跑也不块=WOW。
                语音:里面的语音全部是韩语,听惯了E文的朋友可能有点耳朵不舒服了,恩 恩 是不舒服,感觉嘴里含了什么东西一样,说话不清除,不干脆,男的也是一样,总没有底气一样。这点不如WOW。
                操作1:这里的操作一样是1~9 然后是ALT+1~9 就是这2个动作栏,不过主动作栏后面有个上下的调节钮,你可以选择第几工具栏,这个和WOW差不多 ,应该说 是个游戏基本就这样了。
                操作2:这个游戏基本是一鼠定天下,别怀疑,你用鼠标的次数将远超过WOW。首先左键点哪就往哪里跑 路上障碍自己不会躲,所以很麻烦,右键点怪就直接跑过去打(如是远程的话就直接发类似于魔杖攻击的不耗蓝的法术) 
                这点可以这样解释:如果你是FS 你左键如果点怪点空了 那么你将向着怪物跑去,虽然不致命,但总不是什么好事情。 如果你用右键点 那么一定要记得左右走下来取消,否则你就开怪了。 这个让我很无奈,可能是太熟悉WOW了 而不熟悉其他的。 你别笑我,你也总有点空的时候吧。
                如果你是近战则更可悲了。


                25楼2009-04-05 19:00
                回复
                  2025-09-11 04:13:16
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  职业:这里分了8大职业不用多说,和WOW差不多, 但是要明白,WOW的职业是根据天赋来说的 也就是说如果根据同天赋不同加点的情况的话 有几十种职业了。 这里职业单一,而且就一种加血的。 更牛X的是如果你献身医疗事业,那么你就在升级的路上慢慢的跑吧。
                  人物状态:
                  《永恒之塔》的设置也就是那么 生命力=耐 精神力=智力等等 如果你玩过别的游戏 那么这个你也不会陌生。 关键就是这个采用的系统加点有点BT, 也就是说 拿我FS(魔道星)来说血太少了,基本不顶盾(类似FS的冰蛋)顶一个同等级的怪是不行的,我的意思是说怪到身边再开打,而不是远处就把他解决的没血了再顶。有2个怪打你基本是挂的。(如果控制住一个就没多少危险) 3个只有跑 对 只有跑。


                  26楼2009-04-05 19:08
                  回复
                    物品兰:出生有27个 后天可以多几个,不过在扩展栏里面,这个和WOW一样,如果你不用背包整合插件就一样了。 但是,费用太高,我开了9个(一次开9个)花费貌似很少 还没找到锁匠开第二次,不过通过我对银行方面的估算的话 应该很花 G 对了那里的货币不叫G 叫基XX吧 
                    记得刚开始玩的时候发现我拾取了 6基XX 可是我找遍了栏子也没发现是什么东西 后来搞清楚了 就是G 以后我就用G来代替。


                    27楼2009-04-05 19:12
                    回复
                      补充人物:
                      还有就是一个问题,大家众所周知的 WOW里买你有魔法、怒气、精力作为职业的区别,开创了先河(至少我只知道WOW这么做了)而《永恒之塔》则是人人都有蓝。。。。
                      记得我同事玩了个侦查者(贼,转职之后可以是盗贼或猎人)基本和WOW设置相同 做贼有背后攻击技能,前行技能,叫杀星。带弓箭打的叫弓星,就是射箭、陷阱 但是无BB。 
                      总体说来我对这个游戏平衡性不做乐观评价。


                      28楼2009-04-05 19:15
                      回复
                        恢复:
                        这里说的是战斗后恢复的问题,就是这里表面上和WOW一样,就是和传奇一类泡菜做区分,红很贵,有几种, 有的喝下去缓加,类似于HOT, 有的瞬加,但是很稀少。任务或买,或做。 那么我们大家基本上是打没蓝 就坐下回。
                        不得不说: 坐下回血的速度值得称赞,但是蓝方面就不敢恭维了,简直就是龟速。战斗中回蓝和平时回蓝没有明显区别,特别是战斗没有指示,鄙人想估计这个系统棒子是忘了做了,也就是基本没有战斗中与非战斗的区别。 当然音效是一方面,不过不可信赖。更何况战斗中也能坐下回蓝,而且一样的效果 ^_^,不信?


                        30楼2009-04-05 19:25
                        回复
                          我路上偶遇怪 被打一下后将其困住 坐在他面前 风骚的回血


                          31楼2009-04-05 19:25
                          回复
                            再来个能说明问题的, 也就是说 只要你的控制技能(说这个我有点为《永恒之塔》脸红。)就可以控制住然后风骚的回蓝、血, 一个人完全可以挑战BOSS


                            32楼2009-04-05 19:27
                            回复
                              2025-09-11 04:07:16
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              控制技能:
                              如题 我的工具栏里第三个就是一个控制顺发的技能 叫什么忘记了,就是困住怪20秒, 我可以用充分的时间逃跑或者回状态,但是此技能期间不能打 一打状态就解除了 所以只能用于紧急情况,正常情况下无用。
                              第五个技能就是类似FS的冰环-_-
                              只能说是类似 却远不好用, 所以我基本把它作为我第三个技能被抵抗后的备选。 为什么? 呵呵因为《永恒之塔》的奇怪设定,就是你发个火球的时候不是吟唱时间完毕 就可以立刻转身或做别的,是要等人物的手伸出去(发火球)再收回来 摆个POSS后再能动,简单说点就是人物木讷,想像FS那样PK基本是不可能的,好在《永恒之塔》里面的杀星也不灵活,可谓上帝是公平的,2个不灵活的职业在PK方面 杀与被杀上算是平衡了。


                              33楼2009-04-05 19:32
                              回复