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2018.3.19新人小白的成长之路

只看楼主收藏回复

做天打了有2十几把把,赢了7场。主要用彭克沙拉,和长门原案,指挥官都是林德曼,桑德斯,松田,栗田,卢克纳尔。自己总结的小经验:1.开局尽量不要走狭窄的水道,哪怕大团都往小路上移动,都不要跟过去,感觉不管是自己这边还是对面凡是走这种小路的,十有八九都得输(我感觉原因有两个:A,走小路容易被两头堵住施展不开成为活靶子;B,走小路一单队友在另外一边受到攻击受限于地形往往无法及时支援被个个击破);2,炮舰的正前方和正后方是活力盲区打驱逐非常不好打;3,打驱逐是副炮用第二种炮弹效果更好。
昨天感觉自己发挥的最好的一场,是金岛海峡大地图,我方两艘炮舰一艘驱逐,对方一艘炮舰,一艘重巡一艘驱逐。开局我们一起走的是123线,宽阔的水域,对方是1,2分路,一艘重巡在123路拖后,驱逐和炮舰走890小路绕后,我们首先与123的重巡接战,并把它逐渐压迫至底线,这是,我们发现了对方绕后的企图,经过和队友的交流我决定由我回头托住对方的绕后分队由驱逐和另一艘炮舰解决对方的重巡,这时对方的驱逐犯了个错误,它不是点亮我让对方炮舰解决我,而是急于上来用鱼雷打我,被我躲过去之后,它已经和炮舰脱节的,虽然它也利用了我舰尾的火力盲区和我纠缠,但由于没有炮舰的火力支援,还是被我击沉;这是对方的败局已定没有了驱逐,没有了视野,且炮舰和又分别在地图的两头,没法相互支援。最后被我们各个击破。


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2018-03-20 15:51回复
    加个舰队,有出勤保证的话,成长的更快玩的更好


    来自Android客户端2楼2018-03-20 16:01
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      2026-01-05 10:56:11
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      休闲玩家,上网时间不定的,要是能稳定一个上网时间的话估计我现在还在魔兽世界里出不来


      IP属地:江西3楼2018-03-20 16:42
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        没打过舰队赛就好像玩魔兽没下过副本一样。初联是五人本。中联是25人本。高联是40人的熔火之心。


        来自Android客户端4楼2018-03-20 17:23
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          有什么装备奖励么?


          IP属地:江西5楼2018-03-20 17:28
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            看看人家萌新都比你们有些玩几千上万场的懂的多。


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2018-03-20 18:51
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              有思想的新人,给你个建议,前期别玩航母和驱逐,会坑人,3000场以下别玩7级船以上


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2018-03-21 08:45
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                恩,现在正在五级六级房练


                IP属地:江西8楼2018-03-21 08:52
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                  2026-01-05 10:50:11
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                  这进步速度简直不像是休闲新人


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2018-03-21 11:34
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                    这游戏还有这种爱学习的新人?怕不是还能抢救一下?


                    来自iPhone客户端10楼2018-03-21 11:44
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                      我一直认为休闲玩家不等于划水玩家,在游戏时间不能保证的情况 下,尽量保证每一盘游戏的质量,多总结经验,最起码在野海里不拖后腿就是我的目标


                      IP属地:江西11楼2018-03-21 12:42
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                        昨天有事只打了4把,除了一把3级房人机做任务,实际练了三把,2负一胜,胜的这一把,拿了一个MVP和防空网成就,开心
                        比赛复盘:
                        地图:菲律宾群岛
                        我方:1航母、1战列、1重巡(我)、1轻巡;对方:1航母、1战列、2轻巡
                        比赛情况:
                        第一阶段:我开局直接向123线开进航母跟在我身后;战列和轻巡一开始想走890,但是看我们走123了又调头从567的中线往下走;对方走的是890,由于走位的问题,我们没有第一时间找到对方舰队的位置,相反由于战列和轻巡走的是中线,所以被对方抢先发现,但是由于对方受山脉阻挡(无法拉近距离,且可能主炮的射界受到阻挡),尽管我方被抢先点亮,但对方在开局阶段始终无法形成有效的打击。这时我觉得对方航母的处理也有问题,在乙方无法形成有效的火力打击的情况下,为了保持强行点亮,至少损失了三队飞机,这样做是否值得?
                        第二阶段:双方互换位置,对方位于地图12点,我方位于地图6点。这时对方抢先占点。我认为对方在火力不如我方的情况下这样做不是很明智,一方面暴露了自己的位置,另一方面把自己限定在了一个小范围之内不好机动。双方进行第一轮正式交火,果然对方占点的战列和轻巡均被击沉,我方开始占点,我方取得优势。
                        第三阶段:这时我方重大失误,1.由于航母走位过于靠后,被咬尾而来的对方轻巡追到,对方轻巡在被我击沉前成功击沉我方航母,这时我方轻巡也被对方鱼雷机带走,形式逆转。这时我考虑到我方胜利点已经过了75%,所以没有选择冲击对方航母而选择和轻巡一起占点,而对方航母的飞机可能由于前期损失太多,也没有办法形成更大的威胁。最后我方带走胜利。
                        整场战斗我的总结:
                        1.航母果然是技术要求最高的船,有航母的局胜和败都是一瞬间的事。
                        2.还是之前总结的开局大团最好不要走小路,如果对方和我们一样走123的话,开局我们被先点亮的情况下最少要损失一艘船。对后面的战局很不利。
                        3.在乙方火力无法有效打击的情况下,不应该为了点亮而点亮。容易造成无畏的损失。


                        IP属地:江西12楼2018-03-21 12:52
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                          发这个记录贴子一方面想通过思考提升自己的能力和意思,另一方面也希望能够抛砖引玉,具体到一些战斗过程中的细节,我自己感觉新人和大佬之间的差距除了硬件的差距(指挥官),更多是战斗意思的问题,新人(包括我自己)在激烈的战斗中经常会顾此失彼,手忙脚乱不知道该做什么,但是你要说到底战斗意思是什么,又很少有人讲的清楚,所以我想把我一些个人感觉打的比较好的,或者能够想的明白的局,拿出来复盘给大家看,虽然可能在大佬眼里是菜鸡互啄,不过我认为这也是游戏的乐趣所在


                          IP属地:江西13楼2018-03-21 13:00
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                            欢迎新人,半年没动过的人前来鼓掌


                            来自Android客户端14楼2018-03-21 19:07
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                              2026-01-05 10:44:11
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                              话说话说彭克沙拉是什么沙拉?求做法……


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2018-03-21 19:31
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