据不可靠消息说,冠军Q狗经理最初的游戏策划都已经离职了,现在的策划都是新招的。这一点,从英雄设计也看得出端倪,以前的老锅、狗、大哥、大舅子等卡片,包括asxiye等技能特点比较鲜明,从as锅开始,卡片技能基本都是分为对线期和团战期,反正就是来回加属性,风格明显大相径庭。
至于平衡性,那就不说了,Q狗今天又发疯了。
氪金玩家应该比豹子头强,这没任何问题,但我玩游戏,希望是有一个稳定的预期环境的,某个玩家一哭二闹三上吊,策划就删技能、改卡,这种情况持续下去我充nima的钱抽卡呢?不如眼不见为净。
我就想问问,以前那些策划去哪家游戏公司,开发啥游戏了,我觉得他们还是有点想法的,想试试他们现在开发的游戏。有知晓的兄弟说一声
至于平衡性,那就不说了,Q狗今天又发疯了。
氪金玩家应该比豹子头强,这没任何问题,但我玩游戏,希望是有一个稳定的预期环境的,某个玩家一哭二闹三上吊,策划就删技能、改卡,这种情况持续下去我充nima的钱抽卡呢?不如眼不见为净。
我就想问问,以前那些策划去哪家游戏公司,开发啥游戏了,我觉得他们还是有点想法的,想试试他们现在开发的游戏。有知晓的兄弟说一声