IF 宠物饲养难度<=0
宠物饲养难度=100
IF 魅力<0
魅力=0
忠诚A=100*(人物等级*魅力)/(宠物等级*宠物饲养难度)
IF 忠诚A>100
忠诚A=100
忠诚B=亲密度/100
IF 忠诚B>100
忠诚B=100
IF 忠诚B<-100
忠诚B=-100
亲密度上限10000,上限-10000,开奖抓取数据出现时为0,战斗情况药品等影响
实际忠诚=忠诚A+忠诚B
IF 实际忠诚<0
实际忠诚=0
IF 实际忠诚>100
实际忠诚=100
调教忠诚上限=调教等级*1000/宠物等级 (怀旧道具10级调教系数不为1000,上限100,低于60算60)
IF 实际忠诚>调教忠诚上限
面板忠诚=调教忠诚上限
IF 实际忠诚<=调教忠诚上限
面板忠诚=实际忠诚
宠物饲养难度=100
IF 魅力<0
魅力=0
忠诚A=100*(人物等级*魅力)/(宠物等级*宠物饲养难度)
IF 忠诚A>100
忠诚A=100
忠诚B=亲密度/100
IF 忠诚B>100
忠诚B=100
IF 忠诚B<-100
忠诚B=-100
亲密度上限10000,上限-10000,开奖抓取数据出现时为0,战斗情况药品等影响
实际忠诚=忠诚A+忠诚B
IF 实际忠诚<0
实际忠诚=0
IF 实际忠诚>100
实际忠诚=100
调教忠诚上限=调教等级*1000/宠物等级 (怀旧道具10级调教系数不为1000,上限100,低于60算60)
IF 实际忠诚>调教忠诚上限
面板忠诚=调教忠诚上限
IF 实际忠诚<=调教忠诚上限
面板忠诚=实际忠诚











