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关于鱼跃的一些浅谈,99%人不知道的事情

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关于鱼跃的一些浅谈,99%人不知道的事情


IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2018-03-19 13:40回复
    首先发几张图,我自己两个号做的对比试验,皆无鱼跃加成


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2018-03-19 13:41
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      IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2018-03-19 13:42
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        可以看到,大概估算的话,远程法师翻滚大概4个身位,枪盾翻滚大概6个身位


        IP属地:山西来自iPhone客户端5楼2018-03-19 13:45
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          下面是各加鱼跃10点后的翻滚距离


          IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2018-03-19 13:45
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            IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2018-03-19 13:46
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              赶上更新


              来自Android客户端8楼2018-03-19 13:46
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                IP属地:山西来自iPhone客户端9楼2018-03-19 13:47
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                  来自iPhone客户端10楼2018-03-19 13:47
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                    结论:鱼跃没啥用,铠骨魔天下第一


                    来自Android客户端11楼2018-03-19 13:48
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                      可见,加鱼跃10点后,各多两个身位,法师变为6个身位,而枪变为8个身位


                      IP属地:山西来自iPhone客户端12楼2018-03-19 13:48
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                        以上为鱼跃10点的翻滚对比,看来鱼跃是对翻滚加的固定的距离,而不是距离百分比


                        IP属地:山西来自iPhone客户端13楼2018-03-19 13:50
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                          同理,纯凯骨的负鱼跃,近战为4个身位,远程为2个身位,所以负鱼跃对远程很不友好


                          IP属地:山西来自iPhone客户端14楼2018-03-19 13:52
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                            随后会对比20鱼跃效果,个人感觉应该加2个身位变为加4个身位


                            IP属地:山西来自iPhone客户端15楼2018-03-19 13:53
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                              2026-03-05 18:25:30
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                              翻滚居然分职业,学到了


                              来自手机贴吧16楼2018-03-19 13:58
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