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为什么我理想中的游戏一直没有出现

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任天堂第一方游戏的互动性,卡普空的动作打击感,世界级大师的配乐,八国全语音,开放世界,主线支线任务故事五百万字以上的剧本差不多,而且要可以一题多解。主支线各种纵横交错,相互影响产生蝴蝶效应,故事背景什么赛博朋克、废土、中世纪都行,但复杂程度起码和上古卷轴整个系列差不就行。还要有各种经营、建筑、人际养成之类的。画质不必疯狂堆材质,但美术风格要舒服,整体颜色要自然融合故事背景,最重要的是要1080P 60帧


IP属地:广东1楼2018-03-16 20:06回复
    还有一条就是像魂系列的那种把故事写进场景建筑、人物服装里面,能隔了几年还能被发现新剧情,每个物品至少几百字的描述好增加代入感


    IP属地:广东3楼2018-03-16 20:08
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      2026-01-29 05:14:44
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      其实我很想要符文工房那种……可惜已倒闭……


      IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2018-03-16 20:11
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        这种游戏制作需要多少钱?


        IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2018-03-16 20:13
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          而且小游戏不能随便应付,每一项小游戏对应做到市面上顶尖的水准(比如赛车对应极品飞车、马里奥赛车之类)


          IP属地:广东7楼2018-03-16 20:13
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            做游戏不是做加法


            IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-03-16 20:20
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              做梦吧,什么都有,还是沉浸式体验


              IP属地:吉林来自Android客户端11楼2018-03-16 20:22
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                因为任天堂还没被腾讯收购


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端12楼2018-03-16 20:23
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                  2026-01-29 05:08:44
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                  现在就有,那就是现实生活,形同游戏


                  IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2018-03-16 20:23
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                    楼主出钱投资就能做。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2018-03-16 20:25
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                      想多了,一个游戏能拆好几份卖,赚好几份钱,非要塞一块。


                      IP属地:浙江来自手机贴吧15楼2018-03-16 20:27
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                        缺钱,500万字,文字类翻译,就按比较低的千字300计算,光一国语言就要150万RMB,国外翻译成本更高,8国语言成本你想想;世界大师配乐没个百万也别想,你要请乐团,起码几十首吧这种游戏级别,你还不花几个亿的广告费……


                        IP属地:北京来自Android客户端16楼2018-03-16 20:28
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                          感觉我理想中的游戏应该就是目前所有某一方面顶尖水平的游戏大融合。所有游戏开发商应该放下成见,一起打造游戏的理想国才对,实现游戏界的共产主义


                          IP属地:广东17楼2018-03-16 20:28
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