一、文化分类:

叛军文化:罗马文化、迦太基文化、希腊文化、埃及文化、东方文化、蛮族文化、叛军文化
罗马文化:罗马文化、蓝罗文化(天鸦和七列战舰)
迦太基文化:迦太基文化、努米迪亚文化、西班牙文化
希腊文化:希腊文化、色雷斯文化、马其顿文化、塞琉古文化
埃及文化:埃及文化
东方文化:帕提亚文化、本都文化、亚美尼亚文化
蛮族文化:高卢文化、日耳曼文化、不列颠文化、达西亚文化、西徐亚文化
叛军文化:第一、据本吧前辈说有这个文化,可以产亚马逊战车,我没有刷出,不讨论
第二、据本吧前辈说耶路撒冷周边佩特拉、波斯卓、帕米拉三城有一城可以生产犹太狂热和复国者,我没有刷出,不讨论
二、各文化合并规则:两队不同文化的叛军合并为一队,文化变为合并部队文化,比如B合并进A,合并后文化变为A部队文化。进入城市部队变为该城市文化,若城市为空城,则文化由先进入的部队文化决定。
三、部队整编与生产
1、蛮族文化除外交官、间谍、刺客外,其他单位都不可以生产。
2、城市若为空城,原是A文化,B文化部队进城后改变文化后,不可以生产任何作战单位,将原有军营、马厩、靶场拆除重建或者用B文化的更高级建筑覆盖后,才可以生产新的作战单位。所以。前线城市尽量不要全军出动,至少留一队保证文化。
3、任何作战单位进入战舰后,都会自动变成该战舰所具有的文化,海运需谨慎。
四、特殊情况
1、罗马文化的叛军不可以刷出,任何一罗马派系覆灭后,其在野作战单位变为叛军也不会直接变为罗马文化,只有其变为叛军的舰队才会携带罗马文化,让部队进入该舰队,该部队就变成罗马文化,部队图案是一个三叉戟。元老院一直不生产战舰,所以一直没有截到叛军元老院文化的生产单位截图。
2、叛军的将卫部队品类繁多,有弓骑、蛮骑、东方骑、埃及战车、标枪骑、农民弓、甚至东方伯伯(超大规模240人的将卫哟),但是至于铁甲和罗马精锐骑兵之类的高级将卫,就别想了。
3、马改对叛军的影响:a、马改对叛军将卫没有任何影响,原来是什么,现在还是什么,唯一的影响就是,马改后新刷出的将卫,奇葩兵种越来越多了------比如240人大规模伯伯将卫。
b、马改前已经是罗马文化的叛军城市,马改后自动变为马其顿文化,只要你还有作战单位是罗马文化的,再进一次城,拆除军营、马厩、靶场或者更高级覆盖,又变回罗马文化,但是部分兵种无法招募了。所以用叛军一定要马改前去亚平宁开派对,马改后的叛军罗马文化,几乎一毛不值。
五、叛军使用说明(反叛是没有结果滴)
1、经济:神一般的坑啊,幸好我只是研究一下,就不要脸的作弊了------add_money 40000。想要好好玩玩的话,疯狂裁军吧,开局保留马赛、阿波罗尼亚、雅典、拜占庭、哈利卡纳苏斯、昔兰尼、科多尼亚等几个重点城市,其他都弃了好了。PS:东方几个城开局的兵力迅速集中,可以速攻尼罗三城哟,我试过双极难不作弊,完全可以,甚至没什么难度,但是一定记住,农民弓打战车,一定关掉回避近战。
2、建筑:别说话,经济、经济、经济,港口、道路各种可以加成。。。。。。
3、兵力:科多尼亚和哈利卡纳苏斯优先港口,金子一般的克弓,赶紧到雅典去,前期重点关注希腊文化,农民枪守城还是可以滴,之后出希腊枪就可以在巴尔干横着走了。东方嘛,不要脸的弓骑、弓骑、弓骑。。。迦太基那边想保留根据地的话,那就马厩、马厩、马厩,长的圆的盾的骑兵随便吧。灭掉马其顿基本破局了。PS:小青年也很牛叉滴,不过当你能生产小青年的时候,你基本希腊枪成海了,生产几对当情怀吧。
六、各文化可以生产的全部作战单位(其实想说的心得还有好多,哪里有欠缺希望大家指正,一起探讨一下)






















叛军文化:罗马文化、迦太基文化、希腊文化、埃及文化、东方文化、蛮族文化、叛军文化
罗马文化:罗马文化、蓝罗文化(天鸦和七列战舰)
迦太基文化:迦太基文化、努米迪亚文化、西班牙文化
希腊文化:希腊文化、色雷斯文化、马其顿文化、塞琉古文化
埃及文化:埃及文化
东方文化:帕提亚文化、本都文化、亚美尼亚文化
蛮族文化:高卢文化、日耳曼文化、不列颠文化、达西亚文化、西徐亚文化
叛军文化:第一、据本吧前辈说有这个文化,可以产亚马逊战车,我没有刷出,不讨论
第二、据本吧前辈说耶路撒冷周边佩特拉、波斯卓、帕米拉三城有一城可以生产犹太狂热和复国者,我没有刷出,不讨论
二、各文化合并规则:两队不同文化的叛军合并为一队,文化变为合并部队文化,比如B合并进A,合并后文化变为A部队文化。进入城市部队变为该城市文化,若城市为空城,则文化由先进入的部队文化决定。
三、部队整编与生产
1、蛮族文化除外交官、间谍、刺客外,其他单位都不可以生产。
2、城市若为空城,原是A文化,B文化部队进城后改变文化后,不可以生产任何作战单位,将原有军营、马厩、靶场拆除重建或者用B文化的更高级建筑覆盖后,才可以生产新的作战单位。所以。前线城市尽量不要全军出动,至少留一队保证文化。
3、任何作战单位进入战舰后,都会自动变成该战舰所具有的文化,海运需谨慎。
四、特殊情况
1、罗马文化的叛军不可以刷出,任何一罗马派系覆灭后,其在野作战单位变为叛军也不会直接变为罗马文化,只有其变为叛军的舰队才会携带罗马文化,让部队进入该舰队,该部队就变成罗马文化,部队图案是一个三叉戟。元老院一直不生产战舰,所以一直没有截到叛军元老院文化的生产单位截图。
2、叛军的将卫部队品类繁多,有弓骑、蛮骑、东方骑、埃及战车、标枪骑、农民弓、甚至东方伯伯(超大规模240人的将卫哟),但是至于铁甲和罗马精锐骑兵之类的高级将卫,就别想了。
3、马改对叛军的影响:a、马改对叛军将卫没有任何影响,原来是什么,现在还是什么,唯一的影响就是,马改后新刷出的将卫,奇葩兵种越来越多了------比如240人大规模伯伯将卫。
b、马改前已经是罗马文化的叛军城市,马改后自动变为马其顿文化,只要你还有作战单位是罗马文化的,再进一次城,拆除军营、马厩、靶场或者更高级覆盖,又变回罗马文化,但是部分兵种无法招募了。所以用叛军一定要马改前去亚平宁开派对,马改后的叛军罗马文化,几乎一毛不值。
五、叛军使用说明(反叛是没有结果滴)
1、经济:神一般的坑啊,幸好我只是研究一下,就不要脸的作弊了------add_money 40000。想要好好玩玩的话,疯狂裁军吧,开局保留马赛、阿波罗尼亚、雅典、拜占庭、哈利卡纳苏斯、昔兰尼、科多尼亚等几个重点城市,其他都弃了好了。PS:东方几个城开局的兵力迅速集中,可以速攻尼罗三城哟,我试过双极难不作弊,完全可以,甚至没什么难度,但是一定记住,农民弓打战车,一定关掉回避近战。
2、建筑:别说话,经济、经济、经济,港口、道路各种可以加成。。。。。。
3、兵力:科多尼亚和哈利卡纳苏斯优先港口,金子一般的克弓,赶紧到雅典去,前期重点关注希腊文化,农民枪守城还是可以滴,之后出希腊枪就可以在巴尔干横着走了。东方嘛,不要脸的弓骑、弓骑、弓骑。。。迦太基那边想保留根据地的话,那就马厩、马厩、马厩,长的圆的盾的骑兵随便吧。灭掉马其顿基本破局了。PS:小青年也很牛叉滴,不过当你能生产小青年的时候,你基本希腊枪成海了,生产几对当情怀吧。
六、各文化可以生产的全部作战单位(其实想说的心得还有好多,哪里有欠缺希望大家指正,一起探讨一下)


































