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现在高地的进攻模式择极度地不合理

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收益过高于风险。
高地这个进攻模式择就让我想起看守初版的肩撞择。
当时的看守肩撞,出手风险是小于收益的。
举个例子,两个人猜拳,一个人猜赢了得5块,猜输了赔10块,而另一个人猜赢了却得10块,猜输了赔5块。那段时间看守就是那个一直拿10块的角色。
经过很多个版本的修改,现在看守肩撞基本能做到风险回报平衡。所以对玩家在战斗中的预判能力要求非常高,肩撞看似强,但预判错误反而有副作用。
现在高地的进攻模式择就跟初代看守的肩撞一个情况,甚至还要变本加厉。
高地所有择都是以40点火焰刀起步,而如果高地择错了,最大伤害不过一个破防,何况更多时候是无伤的。
而且高地开启火焰择几乎没有或者很小有前置风险。
后退轻击接进攻姿态,前冲重击转进攻姿态,这些小技巧风险极小。
所以高地战斗中只需要无脑进进攻模式开择,稳赚不赔。
原版的高地其实择人的能力就不差,只不过择成功的回报略低,这一波加强育碧完全是矫枉过正。


IP属地:广东1楼2018-03-14 23:50回复
    是这样,不过看看狂战士就会觉得还好,高地好歹还靠择。
    照这种重做强度,以后的英雄怕是一个比一个无脑。


    IP属地:青海来自Android客户端2楼2018-03-15 00:01
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      2026-02-15 06:19:34
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      想多了徐风克高地人踢转抓这一套包括踢 抓 而火焰刀转踢或者再踢转抓用徐风可以破而踢转抓空了吃一个破防 至于后退刀你只要招架就行高地人打不过贴脸的英雄你贴脸可以让高地人打不了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2018-03-15 00:07
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        高地人只能虐虐菜鸡冲裁 征服 看守 野武士 浪人 守护鬼 督军 传奇 女武神 而且还得是菜鸡那种招架功夫不强的 t1t1.5那几位照样虐死高地人


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2018-03-15 00:10
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          这种择类的招数都有一个尿性
          碰到有回避体术、回避攻击是重击判定的,风险大于回报。
          碰到没回避攻击、或者回避攻击是轻击判定的,回报高于风险。
          遇到剑圣这种回避攻击是重击的,你只能威力反击,不能招架。
          威反不仅比招架少10点伤害,而且也不扣气。
          遇到回避攻击不仅重击判定(或者体术),而且速度还很快的。
          像是什么萨满和角斗士的拳,你甚至威反都不一定来得及,甚至不能威反和招架。
          收益还不如风险高。


          IP属地:广东5楼2018-03-15 00:35
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            至少我现在碰到闪避能接任何动作的都是拿命去择对面


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2018-03-15 01:10
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              盆地人虽然加强了 但是只是弥补了他之前的一些短板 比如耗气过高 伤害太低 改善了盆地人容易被体力压制的缺点 然而盆地人依然被之前的缺点限制 比如怕体术怪 火焰择依然是弱择 这一点并没有发生改变 改变的是因为伤害的增加 对手必须慎重出招 曾经的盆地人往往因为自身体力不够攻击力不能斩杀对手 甚至尬舞尬空体力被反杀 还有躲避性能差 容易陷入被动 对于对手来说 打盆地人容错率很高 这是曾经对手能欺负盆地人的根本原因
              盆地人现在比较棘手的对手很多 看守征服剑圣野武士对于盆地人来说都是很难对付的角色 盆地人本质上并没有强到克制任何一个英雄
              那么他强在哪里 他强在对比你水平弱的对手会产生压制力 主要来自盆地人招式的变化多样性 对于不了解盆地人的对手 和低端局 盆地人可以三下五除二干掉对手 而对手往往不知道该怎么应对 没错就和当年百夫长一个道理
              多数情况下对局都有延迟 盆地人开启进攻形态直接轻击就可以解决问题 火择徐风即可 因此如果没有徐风的建议直接后滚 或者轻击打断 盆地人可以取消火刀等架 因此不要见火刀就闪 可以见火刀轻击 慢了容易被打 一旦伸出脚和手徐风即可 因为踢和抓不能取消 所以是安全的
              所以盆地人的火择并不是看守一样强泽 也不是征服那样的任意择 压制力差远了
              需要注意的是 老屁股的盆地人 进攻形态下不要随便去打他 很容易被他躲开踹一脚 因为盆地人进攻形态侧滑性能还不错
              至于为什么那么多人喊强 还是因为曾经玩盆地人的太少了 以前我也能靠大部分人对盆地人不熟悉 吊打很多人 现在玩的人多了 反响就大了
              现在真正强的是征服 剑圣 这两个英雄玩的熟练的 是完全不能预判他的出招的 几乎所有的出招方式都有 因此很强 碰到会玩的这俩我就很头疼


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2018-03-15 02:47
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                徐风这技能真的牛b,招架不能破防以后更加肆无忌惮了。我以前打剑圣大蛇的时候就最烦小陀螺


                IP属地:韩国来自iPhone客户端8楼2018-03-15 07:05
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                  2026-02-15 06:13:34
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                  高地无脑打法面对刺客和剑圣根本没用


                  IP属地:吉林来自iPhone客户端9楼2018-03-15 07:42
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                    是啊踢转抓不像看守的蓄力撞那样容易判断,火刀转抓让你不敢去架,看守一个择猜错最大收益40,高地收益40起步


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2018-03-15 08:11
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                      精耗不用算的吗 高地人根本舞不了几下


                      来自手机贴吧11楼2018-03-15 09:55
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                        然而盆地11打刺客大劣势


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2018-03-15 11:21
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                          高地人别的都还好,我只是认为踢变抓这个 “不可格挡招架,只能躲避且躲避过程中对方出手必中”的火焰技能变成另一个“不可格挡招架,只能躲避且躲避过程中对方出手必中”,这个变招太过分了,必须闪避,但是闪避的同时对方变就被抓,掉体力+40血+击杀可以处决。 只能是侧移攻击类可以抗衡,没有侧移攻击的几乎没办法,只能看出手都能不能打断脚踢,概率不大,他不多按一下抓你就40·····
                          此外狂战士的重做证明了高地人不是最OP的,简直是令人发指的出手速度,我不理解一把单手斧怎么用比和平匕首还快的速度攻击的,连挥动都看不到的刮一下也能掉别人砍一刀的血。


                          IP属地:四川13楼2018-03-15 11:40
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                            别人择错25血,高地人择错40


                            来自Android客户端14楼2018-03-15 13:03
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                              2026-02-15 06:07:34
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                              我不玩其他英雄,就我个人熟练的剑圣来说,直接火焰敲头,或者裂盔点头


                              IP属地:贵州来自Android客户端15楼2018-03-15 16:32
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