希腊男神镇楼:Nikos Ganos

以下仅考讨论主卡,咒印复制,要等周年庆去了,获取困难千年等一回,在此直接跳过。
木叶:
1、初代:选择多样性。
猛攻(一般性选择,攻防综合,不过总体来说优势不大,不太适合初代)
激怒 (常规,考虑到初代怒攻以后的加成和暴击,激怒其实收益最佳)
沉默(其实还不错,偏向于打架,尤其初代内战效果还算可以,忍界大战也还不错)
2、木叶斑:因为考虑到斑的输出比较缺乏,输出基本主要还是依靠春哥复活以后攻击的爆炸,所以个人感觉还是偏向于生存向:
激怒:(复活以后还是不错的)
沉默:(基本马马虎虎)
保护:(也有人用一下)
3、佐助:因为佐助最大的优点就是前面几轮的暴击。所以个人感觉觉得爆发性的提升伤害才是关键,前几轮争取秒掉前排,不然拖久了容易被玩死、
激怒:(佐助用非常好,配合专属特质,暴击一下绝对收益极大)
沉默:(也有人用),感觉更适合佐助+仙人自来双吸怒组合,仙人自来也建议也带沉默,把对面主卡活活吸干!
4、仙人自来也: 其实不太建议仙人自来也主卡,因为爆发性伤害实在是实在是,,,,太低,等你叠加到6层的灼烧
,早就被对面几个怒攻通知家属抬走了好么,不过作为副卡个人感觉还是不错,最适合配合大蛇或者佐助。
沉默:(纯控制技能,因为一般仙人自来也连怒太容易,高频率的全屏AOE,当然沉默不会差,前提命中是必须跟上的。)
腐蚀:(还不错的,打九尾伤害肯定不低)
5、大蛇:大蛇丸自身加成非常高,不过减怒效果有点差强人意不太稳定。而且怒攻不属于高爆发性,连怒不是太容易,个人建议选择咒印趋向于生存向,大蛇本来的优势就是比较硬,发挥最大优势才是关键。
坚韧:(纯生存)
沉默:(趋向于PK)
腐蚀:(趋向于推图)
晓:
1、鼬:鼬最大的优势就是连怒,鼬虽然后期比较脆,但是伤害还是很不错的。自身加成比较高。
猛攻:(配合蛞蝓的BUFF,第一轮容易伤害爆炸直接送对手回家)
沉默:(基本后期考虑攻防合一,感觉也是中后期鼬最好的咒印)
激怒:(马马虎虎,过渡一下下吧) /2
2、稀有4斑 :优点如果是主卡处于1号位,可以很好的牵制对面1号卡,和基本处于2号位的副卡,个人建议还是沉默最好,主要稳固2号位的锁链不稳定因素。
沉默:(打架用)
坚韧:(生存,貌似不太缺生存,优点缺爆发性伤害)
激怒:(马马虎虎)
3、仙人兜:基本就是辅助卡,谈不上主力输出,就靠全力辅助,沉默最佳,也可以适当考虑坚韧来提升适当的生存能力。
4、带土:个人建议坚韧或者沉默。
群雄:
1.大野木:大野木其实是一个很全面的卡,缺点怒气限制严重,容易被克制。
猛攻:基本没啥太差,不过只能说过渡咒印;
沉默:对于打初代或者佐助提升一定的胜率,没有控制的大野木打佐助基本无法战胜。
腐蚀:其实也还可以,不过打架非常菜。
坚韧:不建议用,大野木还是比较硬的。
2.无:无最大的特点怒气回复,简直要上天,频繁的怒攻加晕人实在让人讨厌,缺点,因为是绷带人的缘故,有一点点瞎,,,,,有时候经常打错目标
,有点让人无法直视。
猛攻:比较合适,无本身就是高爆发的卡,你别看无瞎,怒攻打准目标,伤害还是可圈可点的。
沉默:个人感觉最适合无了,培养高频率怒攻+晕人,一定会把对手打的摔手机,不要太无情。
绝望:其实也不错,更加偏向于攻击,因为无怒攻本来就带控制,额外增加伤害还是蛮合理的。
3.三船.目前阶段来说三船就是一刀流,两刀一定带走的阶段。典型的点对点极高爆发的存在。所以在此用猛攻可以把优势发挥最大最大最大化。
猛攻:最适合的咒印,配合三船普遍的2刀流,简直就是发挥到了极致。
坚韧:前期三船可以考虑坚韧,一般来说三船前期就是一个纸片人,虽然容易秒掉对手,同样也容易被对手秒掉。适当的提升下硬度,还是比较合理的。
沉默:(其实很多人看到这个选项一定非常的诧异,觉得三船为何用沉默,这个咒印感觉应该可以适当提高弥补三船,前排2号,3号位沉默的几率,尤其打那种初代放2号位的还是不错的选择,其实更加趋向于稳定性。三船+大野木不缺伤害,有一定的缺乏稳定性,除非后期三船+无+大野木,无可以克死2号位)
咒印各种属性优先级:
1级:伤害加成 伤害减免(右腿)
2级:暴击或者抗暴(腹部) 攻击百分比 加减灼烧(右手) 爆伤加成(左手)
3级:生命/防御/治疗 百分比
4级:生命 防御 具体数值以及躲闪和命中
大致就以上这些,有遗漏麻烦指正一下,感恩

以下仅考讨论主卡,咒印复制,要等周年庆去了,获取困难千年等一回,在此直接跳过。
木叶:

1、初代:选择多样性。
猛攻(一般性选择,攻防综合,不过总体来说优势不大,不太适合初代)
激怒 (常规,考虑到初代怒攻以后的加成和暴击,激怒其实收益最佳)
沉默(其实还不错,偏向于打架,尤其初代内战效果还算可以,忍界大战也还不错)
2、木叶斑:因为考虑到斑的输出比较缺乏,输出基本主要还是依靠春哥复活以后攻击的爆炸,所以个人感觉还是偏向于生存向:
激怒:(复活以后还是不错的)
沉默:(基本马马虎虎)
保护:(也有人用一下)
3、佐助:因为佐助最大的优点就是前面几轮的暴击。所以个人感觉觉得爆发性的提升伤害才是关键,前几轮争取秒掉前排,不然拖久了容易被玩死、
激怒:(佐助用非常好,配合专属特质,暴击一下绝对收益极大)
沉默:(也有人用),感觉更适合佐助+仙人自来双吸怒组合,仙人自来也建议也带沉默,把对面主卡活活吸干!
4、仙人自来也: 其实不太建议仙人自来也主卡,因为爆发性伤害实在是实在是,,,,太低,等你叠加到6层的灼烧
,早就被对面几个怒攻通知家属抬走了好么,不过作为副卡个人感觉还是不错,最适合配合大蛇或者佐助。
沉默:(纯控制技能,因为一般仙人自来也连怒太容易,高频率的全屏AOE,当然沉默不会差,前提命中是必须跟上的。)
腐蚀:(还不错的,打九尾伤害肯定不低)
5、大蛇:大蛇丸自身加成非常高,不过减怒效果有点差强人意不太稳定。而且怒攻不属于高爆发性,连怒不是太容易,个人建议选择咒印趋向于生存向,大蛇本来的优势就是比较硬,发挥最大优势才是关键。
坚韧:(纯生存)
沉默:(趋向于PK)
腐蚀:(趋向于推图)
晓:

1、鼬:鼬最大的优势就是连怒,鼬虽然后期比较脆,但是伤害还是很不错的。自身加成比较高。
猛攻:(配合蛞蝓的BUFF,第一轮容易伤害爆炸直接送对手回家)
沉默:(基本后期考虑攻防合一,感觉也是中后期鼬最好的咒印)
激怒:(马马虎虎,过渡一下下吧) /2
2、稀有4斑 :优点如果是主卡处于1号位,可以很好的牵制对面1号卡,和基本处于2号位的副卡,个人建议还是沉默最好,主要稳固2号位的锁链不稳定因素。
沉默:(打架用)
坚韧:(生存,貌似不太缺生存,优点缺爆发性伤害)
激怒:(马马虎虎)
3、仙人兜:基本就是辅助卡,谈不上主力输出,就靠全力辅助,沉默最佳,也可以适当考虑坚韧来提升适当的生存能力。
4、带土:个人建议坚韧或者沉默。
群雄:

1.大野木:大野木其实是一个很全面的卡,缺点怒气限制严重,容易被克制。
猛攻:基本没啥太差,不过只能说过渡咒印;
沉默:对于打初代或者佐助提升一定的胜率,没有控制的大野木打佐助基本无法战胜。
腐蚀:其实也还可以,不过打架非常菜。
坚韧:不建议用,大野木还是比较硬的。
2.无:无最大的特点怒气回复,简直要上天,频繁的怒攻加晕人实在让人讨厌,缺点,因为是绷带人的缘故,有一点点瞎,,,,,有时候经常打错目标

猛攻:比较合适,无本身就是高爆发的卡,你别看无瞎,怒攻打准目标,伤害还是可圈可点的。
沉默:个人感觉最适合无了,培养高频率怒攻+晕人,一定会把对手打的摔手机,不要太无情。
绝望:其实也不错,更加偏向于攻击,因为无怒攻本来就带控制,额外增加伤害还是蛮合理的。
3.三船.目前阶段来说三船就是一刀流,两刀一定带走的阶段。典型的点对点极高爆发的存在。所以在此用猛攻可以把优势发挥最大最大最大化。
猛攻:最适合的咒印,配合三船普遍的2刀流,简直就是发挥到了极致。
坚韧:前期三船可以考虑坚韧,一般来说三船前期就是一个纸片人,虽然容易秒掉对手,同样也容易被对手秒掉。适当的提升下硬度,还是比较合理的。
沉默:(其实很多人看到这个选项一定非常的诧异,觉得三船为何用沉默,这个咒印感觉应该可以适当提高弥补三船,前排2号,3号位沉默的几率,尤其打那种初代放2号位的还是不错的选择,其实更加趋向于稳定性。三船+大野木不缺伤害,有一定的缺乏稳定性,除非后期三船+无+大野木,无可以克死2号位)

1级:伤害加成 伤害减免(右腿)
2级:暴击或者抗暴(腹部) 攻击百分比 加减灼烧(右手) 爆伤加成(左手)
3级:生命/防御/治疗 百分比
4级:生命 防御 具体数值以及躲闪和命中
大致就以上这些,有遗漏麻烦指正一下,感恩