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骑兵一招能打三下,这游戏重战就是渣,不服来辩

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骑兵一招能打三下,这游戏重战就是渣,不服来辩



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2018-03-13 10:58回复
    一楼防吞


    IP属地:江苏2楼2018-03-13 10:59
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      2026-01-10 04:39:18
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      GM表示不服


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2018-03-13 10:59
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        骑兵教学,直刺要看操作,侧击(左右)要预判,侧击命中比较高,直刺有二种伤害,看你拿什么武器


        IP属地:江苏4楼2018-03-13 11:00
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          骑兵对骑兵,一般用侧击,直刺的话会撞上对面,一般有两种结果,别人卡住你,你把别人撞下马。
          侧击也有两种情况,速度高情况下能直接把人刺下马,刺中敌人马或者人。
          一般来说枪如果抬高很大几率能刺到头(侧击),直刺我目前为止没刺到过头。。。不知道是操作还是什么问题
          侧击如果不抬枪,一般刺中马的情况比较多,刺中对方马,对面会减速。刺中人有几率把人刺下马。


          IP属地:江苏5楼2018-03-13 11:05
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            骑兵对步站,放心大胆的干吧。。。把你打下马也没事,第一时间上马,不要下马作战。
            骑兵对枪兵,骚年,离他远点,要么后面偷袭,永远不要正面去怼一个拿着长枪武器的棉甲单位。。。至于为啥你可以让家里人试试。。。
            骑兵对弓手,如果对面没挂的话,也基本打不到你,请注意尽量不要从正面突击,因为弓手有特殊技能,如果射中你,要么减速,要么直接射下马。。。
            以上是1对1,1对3,1对5的情况下
            兵团作战,一般在8人左右规模的部队
            如果没有骑兵,你可以溜他们,当然这种情况很少出现,楼主曾经一个打八个步行单位。打伤三个步站一个重战,但是都没死。
            三五个骑兵, 如果你只有一个人的话,赶紧溜。。。一般卡住你,你就挂了。。。
            这个游戏骑兵对地形依赖性很大,上坡马会减速,伤害减少,山地容易卡。尽量不要去坑里,骑兵进城=必死。
            大规模作战
            骑兵最大原则:听指挥,这时候你一个人改变不了战局,请优先听指挥。
            原则二,全程保持运动状态,马剩三分之一体力就找个安全地方收马,放马。千万不要没体力了还在那里浪,马一停,人家卡你位,你就得死。全程保持稳定输出是你的主要目标,次要目标,骚扰对面弓手跟步站,全程请保持猥琐状态!


            IP属地:江苏6楼2018-03-13 11:15
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              怕是没被长杆,阵枪,拒马,教育过啊,领地人生每个职业都有用


              IP属地:北京7楼2018-03-13 11:19
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                长杆也蛮强的,重战优势还是步战换血


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2018-03-13 11:23
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                  2026-01-10 04:33:18
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                  下面是被卡住以后的教学
                  骑兵最坏的情况是前面被敌方骑单位卡主,别一个劲的加速W,没卵子用。这时候你需要倒退,拐弯。闪就是了
                  被前后两个单位卡住,Z健。不解释,停马拐弯,突破包围。
                  被三个单位卡住,我的打法是,收武器,下马,如果对面来追你,回马上,解围。这游戏延迟很高,一般被三个单位卡主基本就Gg了。。
                  被地形卡住,敌人也包围了你。
                  请至少挣扎一下吧,Z健。倒退,如果后面没人的话,拐弯。运气好可以解围。
                  如果停马也没用。。周围还有人卡你位,那么放弃挣扎吧骚年,20分钟后又是一条好汉,呸,又是一个裸叼。。。
                  总结,合理利用Z键,没有人数优势的情况下尽量不要跟对面骑兵对冲,对冲只有两种结果,你下马,对面下马。
                  有人要问,被三五个骑兵追怎么办?
                  还能怎么办,如果你马品质不高,或者你是披甲马,对面是轻骑,那么在追你的时候合理利用Z键,进行蛇皮走位。
                  这个时候主要看马体力跟速度了。
                  楼主工会人少,很多时候都是以少打多,但是基本没吃过亏,只有一次。
                  在黑森林基地BLACK WOOD(第一次配合作战)。当时为支援爱德华工会,打击黑森林嚣张气焰,三个人就去干了。。。。
                  击杀对面农民一个,缴获首饰一套。。。
                  后面来了7到8个人来支援。。。延迟瞬间高达1000+
                  战斗画面略,反正是很惨,一路跑。。。
                  为了救我放被围的重战,冒险进城边树林,结果被卡坑里,被四个步兵围住,楼主直接跳下马就跑,但是被对面骑兵追了一条街,后来没软体力了,晕倒被致命一击,直接gg,我方步兵突围成功,损失一匹战马一套T2。。。身上没带药。。。刚开始不会玩。。。


                  IP属地:江苏9楼2018-03-13 11:31
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                    该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                    IP属地:江苏10楼2018-03-13 11:33
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                      还有一个,蛇皮走位的时候按住V观察敌情。不要傻乎乎的一个劲死冲。猥琐走位,打爆对面泉水,才是王道(手动滑稽)


                      IP属地:江苏11楼2018-03-13 11:34
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                        延迟会让骑兵奔溃


                        IP属地:上海12楼2018-03-13 12:16
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                          其实这些大多数人都懂,关键是在高暂时的情况下的预判!昨天和我们枪斧练了下,我捅人次次都是撞飞!因为暂时他其实已经到了我的马的前面!或者另一边!所以要预判,后面就好搓了!


                          来自Android客户端13楼2018-03-13 12:33
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                            当你发现被重战吼一腔然后一个狂暴秒了你就知道重战为什么是重战了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-03-13 12:40
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                              2026-01-10 04:27:18
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                              可以申精了


                              来自Android客户端15楼2018-03-13 18:33
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