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双击某个文件,即可查看它的内容。本节只是介绍如何创建一个程序,所以对各文件内的代码不作介绍。
最后要介绍如何让设计好的程序运行起来。先要打开主程序代码文件(本例中为StdAfx.cpp),然后点Build菜单,再点Compile StdAfx.cpp(编译)。所谓编译,就是使用编译器软件将我们比较容易掌握的高级语言翻译成计算机可以识别的低级语言。如果没有经过编译(或解释),高级语言的程序代码是无法被执行的


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补23楼


2026-01-10 11:52:38
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由于很多都被删了,所以图片代替时可能有点跳跃,下次我会注意尽量不被删


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上面的内容是关于c++编写和创建的内容,之后的内容将是关于c++的具体基础知识了,不要错过哦


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C++数据类型
计算机处理的对象是数据,而数据是以某种特定的形式存在的(例如整数、浮点数、字符等形式)。不同的数据之间往往还存在某些联系(例如由若干个整数组成一个整数数组)。数据结构指的是数据的组织形式。例如,数组就是一种数据结构。不同的计算机语言所允许使用的数据结构是不同的。处理同一类问题,如果数据结构不同,算法也会不同。例如,对10个整数排序和对包含10个元素的整型数组排序的算法是不同的。


2026-01-10 11:46:38
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C++的数据包括常量与变量,常量与变量都具有类型。由以上这些数据类型还可以构成更复杂的数据结构。例如利用指针和结构体类型可以构成表、树、栈等复杂的数据结构。
表2.1 数值型和字符型数据的字节数和数值范围


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补上面34楼图片


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3) 在整型符号int和字符型符号char的前面,可以加修饰符signed(表示“有符号”)或unsigned(表示“无符号”)。如果指定为signed,则数值以补码形式存放,存储单元中的最高位(bit)用来表示数值的符号。如果指定为unsigned,则数值没有符号,全部二进制位都用来表示数值本身。例如短整型数据占两个字节 ,见图2.2。


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2026-01-10 11:40:38
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有符号时,能存储的最大值为215-1,即32767,最小值为-32768。无符号时,能存储的最大值为216-1,即65535,最小值为0。有些数据是没有负值的,可以使用unsigned,它存储正数的范围比用signed时要大一倍。
4) 浮点型(又称实型)数据分为单精度(float)、双精度(double)和长双精度(long double)3种,在Visual C++ 6.0中,对float提供6位有效数字,对double提供15位有效数字,并且float和double的数值范围不同。对float分配4个字节,对double和long double分配8个字节。


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