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怎么样才能检测到flipbook之间的碰撞呢?

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  • 囮囮囮厄
  • 锋芒毕露
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我用cast to paper flipbook component 检测玩家角色的flipbook与敌人的flipbook碰撞,但为什么实际检测到的确实胶囊体呢?怎么样才能检测到flipbook之间的碰撞呢?


  • DWCG0
  • 颇具盛名
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
在BP组件里新建 BOX碰撞体 用碰撞体相互碰撞 省资源
为什么要flipbook碰撞呢


2026-01-22 13:35:08
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不感兴趣
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  • junxi1103
  • 颇具盛名
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这太麻烦,换个思路,你可以根据人物使用招式来选择被击中后的反应,在空中或者在地上,高度的范围等共同确定使用什么被击中的反应。


  • 淡淡若风丶
  • 颇具名气
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
Flipbook之间的碰撞设置的是blockall 吗?总是穿过去


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