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怎么样才能检测到flipbook之间的碰撞呢?
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囮囮囮厄
锋芒毕露
3
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我用cast to paper flipbook component 检测玩家角色的flipbook与敌人的flipbook碰撞,但为什么实际检测到的确实胶囊体呢?怎么样才能检测到flipbook之间的碰撞呢?
DWCG0
颇具盛名
7
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在BP组件里新建 BOX碰撞体 用碰撞体相互碰撞 省资源
为什么要flipbook碰撞呢
2026-01-22 13:35:08
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开通SVIP免广告
junxi1103
颇具盛名
7
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这太麻烦,换个思路,你可以根据人物使用招式来选择被击中后的反应,在空中或者在地上,高度的范围等共同确定使用什么被击中的反应。
淡淡若风丶
颇具名气
6
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Flipbook之间的碰撞设置的是blockall 吗?总是穿过去
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