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血源(魂系列)除了反主流的战斗,还有更吸引人的地方

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楼主就是为了玩血源才买的PS4,当时就没考虑玩其它独占单纯就是血源专用机。一般人不了解魂系列的认为亮点就是反主流的难度而已,十分不以为然,而且之前作为PS4吧的镇吧之宝被人狂喷让楼主十分痛心!所以,今天就揭露魂系列为什么那么让人痴迷和容易形成邪教的理由。


IP属地:广东1楼2018-03-12 20:46回复
    魂系列最让本人痴迷的不是什么难度(难度比魂高的游戏多的是),而是其王道征途的剧情!不像一般RPG那种直白大量对话,能把游戏剧情写在游戏场景建模,人物服装在我玩过的游戏里只有魂系列,靠NPC只言片语、物品描述、结合大量场景建筑推理出来的剧情相当令人着迷,各种魂学家血学家们大量探讨即使隔了几年还总是能发现新剧情也是没谁,强烈推荐一个B站up:罐装猫粮君的老猎人笔记,看完后绝对令你对血源的世界观有新的认识


    IP属地:广东2楼2018-03-12 20:49
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      2026-01-29 00:45:28
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      除了王道征途的剧情,还有其美术风格。魂系列在武器服装上的中世纪写实美术风格完爆一票羞耻比基尼盔甲。而血源的维多利亚风格也很有特色,服装武器也是相当考究,本人最喜欢的一套就是鸟姐的乌鸦套,在维多利亚时代的警察制服披上大量乌鸦羽毛的造型相当让我有感觉。


      IP属地:广东4楼2018-03-12 20:56
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        气氛渲染,魂系列绝对不一款一帮人嘻嘻哈哈一起玩的游戏,最好是孤独一人在房间才能最好感受作品所形造出的氛围。凭个人感受总结了一下,魂1是苍凉,魂2是忧郁,魂3是悲壮,血源是压抑。另类的叙事风格,独特的美术风格,让人印象深刻的音乐,boss战的渲染(魂2镜子骑士在雨中皇城PK让人出戏),所以一旦稍稍接触,必定为之入迷,高呼血源不可战胜,形成邪教(不排除跟风吹)


        IP属地:广东5楼2018-03-12 21:03
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          魂系列boss战总是令人回味无穷,不是多难或者多容易,而且战斗场景塑造的相当迷人。第一次接触魂1的时候在桥上突遇牛头恶魔再加上那压迫的BGM真是绝了,最后葛温那首直接用名字命名的“乌薪王葛温”BGM让人丝毫没有通关后的兴奋,只有淡淡的忧郁。魂2日常开除魂籍,BGM做的都不怎么出彩,比较有印象就是罪龙了(输出全靠小龙人)魂3让人印象深刻的出场就是无名了,开打前的神秘感十足(什么不能拉响钟声云云),进去boss战玩家站在云中,无名骑着他的大雕从天而来相当有史诗感(最后还是****)。血源最后gay曼那句“gayman将加入狩猎”再配合场景的花海,打斗起来相当梦幻。魂系列还有很多很多令人印象深刻的boss战就不一一说了


          IP属地:广东17楼2018-03-12 21:46
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