没看过小说,只看了动画,真的觉得对着电脑打这种操作精细的第一视觉ARPG是不能实现的,,,连自己的动作都看不见,如何实现对周遭360度技能的躲避?当时动画有一段情节真的挺尴尬,叶修的屏幕显示着他的角色在对着一片天空戳,看着就像瞎戳。。。然后说一个很现实的,像剑士和格斗家这样的近身职业要怎么打??连对方的下半身都看不见,那画面太美,想想都要头晕。。。
看过虫爹的近战法师,真的很精彩,我觉得像全职这样的游戏,还是得全息才能实际运行,键盘的第一视觉限制太多了,技能不可能做得那么细致复杂。
看过虫爹的近战法师,真的很精彩,我觉得像全职这样的游戏,还是得全息才能实际运行,键盘的第一视觉限制太多了,技能不可能做得那么细致复杂。












