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现在赏金的强度是不是比猎人高了?

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今晚打了好几把困难都和猎人同队,最后结算赏金的击杀精英特感和b0ss的数据都比同定位的猎人高。感觉自从抛弃了刺剑的火枪射击,活用无消耗三连弩以后基本上数据就蹭蹭上来了。另外我发现轻弩因为赏金天赋无消耗的原因可以连射两发再上弹,爆发非常足不知道有木有开发的潜力
(因为每次结算画面过得太快只拍到一张图,第四个人就是个猎人)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2018-03-11 05:02回复
    等级和难度说明一切啊。。。


    IP属地:北京2楼2018-03-11 05:04
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      2026-01-25 14:34:58
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      楼主怎么加点 你那个弩是46发吗


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2018-03-11 06:26
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        伤害最多的一次打过8000多


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2018-03-11 08:37
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          楼主,无消耗三连弩天赋机制怎么个情况?也是用BUG切近战吗?


          5楼2018-03-11 08:44
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            十字弓没有开发潜力,第二发有个小延迟,实际上并不好用,清小怪不如连弩,打打混沌有大招,输出bossdps没有连弩高,点特感十字弓能做到的连弩也能做到


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2018-03-11 12:23
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              绝大多数猎人都转职脚骑士了


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2018-03-11 13:06
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                下次截图用f12,steam自带的


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2018-03-28 16:43
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