我现在大三。有意在大四或毕业后实习时求职游戏策划。可是我不知道这样一个方向,究竟该学习什么……
如果是程序的话,那就需要学习计算机语言甚游戏引擎;美术的话当然是学习绘画,而美术也大多都是从中小学就开始学习的了。而策划,在我目前的见解下,主要靠的是想法,脑子。但想法这东西人人都有,是不需要去系统学习的啊。根据阅历和其他相关因素,每个人的想法确实会有差别,但似乎无法像其他知识和技术一样可以刻板学习。那么想以游戏策划为目标,并能够在面试时证明自己能力的方法到底有哪些呢?在实习之前我究竟该做什么?
老实说,我对看着现在很多公司在招聘,而我又在上课,同时又离实习期不远而感到焦急。可又对自己的能力没有把握,想要在大四前充分提高自己。但却没有一个好的途径和方法。大概因为我对这个职业的了解并不多吧……如果说详细目标的话,应该是系统策划方面吧,因为平时对游戏的玩法思考比较多。
下面是我的一些经历,不知在实习面试求职时是否会有帮助:
•因为是计算机专业,所以会一些计算机语言,正在用Unity做一些demo。
•高中时用ONS引擎做过一款同人AVG(ADV)游戏并在学校和网上发布,算是第一次自己做游戏吧。
•现在在一个关于独立游戏的网站做编辑,发布过很多自己对于游戏想法的文章,也采访过一些公司,也为很多游戏写过宣传文,差不多有一年半了。
•16年参加了腾讯GAD组织的游戏策划培训,最后得到机会去深圳腾讯公司参加“72小时极限开发”,但最终结果不好,坑了“队友”。
•曾多次参加过国内玩家自己组织的一些小型格斗游戏比赛,以及日本ARC授权的“斗神祭”比赛。
•在今年1月末去日本参加了格斗游戏比赛EVO JAPAN。
总之,现在稍微有些迷茫,所以特来知乎求助。希望有人能告诉我,现阶段我最好该做什么?谢谢!
PS.以下是以前写过的一些文章,也想请贴吧里的各位前辈们帮忙看看对入职策划是否有帮助呢?
https://www.g-cores.com/articles/92905
https://www.g-cores.com/articles/22688
如果是程序的话,那就需要学习计算机语言甚游戏引擎;美术的话当然是学习绘画,而美术也大多都是从中小学就开始学习的了。而策划,在我目前的见解下,主要靠的是想法,脑子。但想法这东西人人都有,是不需要去系统学习的啊。根据阅历和其他相关因素,每个人的想法确实会有差别,但似乎无法像其他知识和技术一样可以刻板学习。那么想以游戏策划为目标,并能够在面试时证明自己能力的方法到底有哪些呢?在实习之前我究竟该做什么?
老实说,我对看着现在很多公司在招聘,而我又在上课,同时又离实习期不远而感到焦急。可又对自己的能力没有把握,想要在大四前充分提高自己。但却没有一个好的途径和方法。大概因为我对这个职业的了解并不多吧……如果说详细目标的话,应该是系统策划方面吧,因为平时对游戏的玩法思考比较多。
下面是我的一些经历,不知在实习面试求职时是否会有帮助:
•因为是计算机专业,所以会一些计算机语言,正在用Unity做一些demo。
•高中时用ONS引擎做过一款同人AVG(ADV)游戏并在学校和网上发布,算是第一次自己做游戏吧。
•现在在一个关于独立游戏的网站做编辑,发布过很多自己对于游戏想法的文章,也采访过一些公司,也为很多游戏写过宣传文,差不多有一年半了。
•16年参加了腾讯GAD组织的游戏策划培训,最后得到机会去深圳腾讯公司参加“72小时极限开发”,但最终结果不好,坑了“队友”。
•曾多次参加过国内玩家自己组织的一些小型格斗游戏比赛,以及日本ARC授权的“斗神祭”比赛。
•在今年1月末去日本参加了格斗游戏比赛EVO JAPAN。
总之,现在稍微有些迷茫,所以特来知乎求助。希望有人能告诉我,现阶段我最好该做什么?谢谢!
PS.以下是以前写过的一些文章,也想请贴吧里的各位前辈们帮忙看看对入职策划是否有帮助呢?
https://www.g-cores.com/articles/92905
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