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新版喷泉数据

只看楼主收藏回复


可能解读错误,可能日后随版本更新修改。比如这个油喷的数据肯定就要改。
休眠活动周期和活动时间比例只有终生科学家解析完毕后才能看到。


1楼2018-03-09 10:59回复
    还有污水泉和金属泉了?太强了吧


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2018-03-09 11:02
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      2026-01-12 15:25:48
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2018-03-09 11:15
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        什么套路啊?我去


        IP属地:吉林来自手机贴吧5楼2018-03-09 11:20
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          氯气泉出肺病???


          IP属地:四川6楼2018-03-09 11:23
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            全靠液态二氧化碳降温了


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2018-03-09 11:25
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              ?还有这么多泉?


              来自Android客户端8楼2018-03-09 11:27
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                也就是说,无论科学家研不研究,喷泉的喷发数据都不会改变,我只要抽取喷泉就行了,科学家解析的数据可有可无。


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2018-03-09 11:33
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                  2026-01-12 15:19:48
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                  当世界上所有物质都以泉水的形式生成时


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2018-03-09 12:06
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                    那些常温是固态的泉基本不可能存在,泉口两下就堵了


                    IP属地:福建11楼2018-03-09 12:21
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                      看到一个喷金块的喷泉


                      来自iPhone客户端12楼2018-03-09 12:37
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                        为楼主点赞估计泉的数量会增加不少,乐子大了,哈哈,但对布局影响也大了,强迫症又要被坑一波了


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-03-09 12:46
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                          这样看来,泉增加了一个休眠期(我认为这和以前的压力上升期不是一个概念,这应该就好像现实中的活火山虽然不在休眠期但也不是总在喷发那样),休眠期内应该是绝对不喷发的,这个休眠期占得比例还不少。在活跃期内,才能像以前那样正常计算多久喷发一次。
                          活跃-休眠周期长得变态,看来有些泉可能连续上百周期不喷任何东西,这就大大影响了玩家的间歇泉开发设施的稳定性。显然玩家需要在活跃期大量储存其喷发物以备在休眠期的使用。
                          喷发时间比例这个参数是没有太大意义的,活跃期真正重要的参数是喷发周期和每次的喷发量。而这些参数总的来说。。有些严峻,尽管能看出klei在数据设定上非常用心。


                          IP属地:天津来自手机贴吧14楼2018-03-09 12:51
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                            对于我这种千年不开喷泉的人来说,几乎没有任何影响。不过倒是没看到金属喷泉


                            IP属地:广东15楼2018-03-09 13:56
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