战锤全面战争吧 关注:232,201贴子:9,909,048

罗2和阿提拉哪个好

只看楼主收藏回复

今天这俩半价,锤子玩得有些腻了,想换个口味,有没有大佬指点一下


IP属地:广西1楼2018-03-09 09:24回复
    阿提拉很吃配置,比战锤还吃。罗2配置要求低些。我玩过阿提拉,觉得不错,罗2没玩过不评价。具体看别人帖子吧,https://tieba.baidu.com/p/5580957952?red_tag=3032724686


    IP属地:湖北2楼2018-03-09 09:29
    收起回复
      2026-03-19 00:08:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      论极难全战系列基本没比阿提拉更难的了,新人西罗马开局,让你体验什么叫帝国末途,比被满编混沌洗地皮还绝望


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2018-03-09 09:35
      收起回复
        罗马2


        IP属地:安徽4楼2018-03-09 09:39
        收起回复
          罗马2,阿提拉是萌新劝退器。。。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2018-03-09 09:43
          回复
            谢谢大佬们,决定是罗马2了,对了,帝版有什么特别的吗


            IP属地:广西6楼2018-03-09 09:47
            收起回复
              阿提拉吧,骑兵天下


              IP属地:广西来自Android客户端9楼2018-03-09 10:05
              回复
                啊啊啊,好纠结啊


                IP属地:广西10楼2018-03-09 10:07
                收起回复
                  2026-03-19 00:02:33
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  有说阿提拉的,又有说罗2的……


                  IP属地:广西12楼2018-03-09 10:30
                  收起回复
                    阿提拉互动性比罗2好,比如,在阿提拉中,根据城市的破损程度,防御方会得到一个减益的士气debuff,同时


                    来自Android客户端13楼2018-03-09 10:34
                    收起回复
                      在攻城方面,罗2的平衡性要差一些我曾经见过罗2ai利用攻城车的弩打残我城墙守军


                      来自Android客户端14楼2018-03-09 10:36
                      回复
                        在兵种丰富性方面,阿提拉比罗2要略差所有的蛮族都是一个模子+少量特殊兵种。罗马也失去了辅助兵营,前期招募的兵种非常有限


                        来自Android客户端15楼2018-03-09 10:37
                        回复
                          终极解决方案是都有盗版,去下一个试试就知道了。
                          非要问意见的话。
                          画面上阿提拉占优,但罗马2独立模型更多,画面风格上罗马2偏暖,阿提拉偏冷。
                          建设元素上,阿提拉和罗马2都十分复杂,阿提拉的复杂程度较罗马2更甚,一旦规划不好就会面临严重的经济和粮食以及卫生危机,所以罗马2与阿提拉出现了纯军事省/经济省的分类方法,如果喜欢并能掌握这种玩法,则乐趣十足。
                          派系发展上,阿提拉容易上手的派系很少,大多派系都处于一种一触即溃的状态,烧地换家流就是在这种背景下提出的。罗马2则容易些。阿提拉时代开始出现的聚居地毁灭模式是一大亮点,虽然对于强迫症而言是鸡肋。阿提拉的气候随着时间流逝逐步转冷,粮食产量会大幅下滑,玩家先前好不容易平衡的局势会瞬间恶化...而且这种恶化是不可逆的,这个系统比罗马2的无限内战还恶心,根本看不到希望。
                          战役战术层面阿提拉改进幅度不大但体验有所提升,比如罗马2很多阵型开了之后队列居然不能拉长,盾牌防御系统较之阿提拉也颇有不足。阿提拉的战役层面也有很大槽点,比如罗马2以来的空气剑在阿提拉里几乎没有任何改进,弩炮投石机的精度简直堪比制导导弹,这些某种意义上都可以依靠MOD来弥补。
                          罗马与阿提拉的玩家群体是存在一定分界的,毕竟风格有一定差异。
                          我个人而言喜爱阿提拉,但也对罗马的时代感颇为着迷,所以非常希望能有阿提拉版的罗马MOD出现,不过遗憾的是现在看来这MOD已经烂尾了...


                          IP属地:山东17楼2018-03-09 11:03
                          收起回复