鄙人伪球迷,如果有说得不对的,请见谅。
中超风云可以有很多教练,目前公布了的有18个,但是和正常球队比,完全不合理。那么,我们是否可以更不合理,增加教练自主养成系统。就跟青训营差不多。我的方案有两个,有些类似,但又不尽相同,或者可以互相学习采纳。
方案一:①原财务中心更改为教练训练营(或者叫助理教练训练营),对已退役球员进行训练,完成后球员转成助理教练(对球队的提升,参考原系统教练)。②训练要求。已有3个以上满级三星教练,有一个已退役的六转球员(或者降低难度,只要已退役)。③训练方式。训练营分两阶段,第一阶段是战术构建能力训练(也就是原教练上面一排技能),随机出技能,一天一个,7天结束;第二阶段是临场指挥能力训练(也就是原教练下面一排技能),随机出技能,一天一个,7天结束。④综述。相当于3个教练带一个徒弟,所以,目前最多能出6个助理教练,训练的技能完全随机(又或者参考退役球员的实力出技能)。如果是高难度(六转),那么训练出来的教练不能卖,训练成本2000钻石,出的技能相对较好。如果是难度低(只需要退役球员),那么训练出来的教练可以卖,可以继续训练另外的,直到你满意,训练成本低一些,500钻石。整个训练需要2周。
方案二:①同方案一,只是名字叫特定位置教练。②训练要求。已有1个以上满级三星教练,有一个已退役的六转球员(或者降低难度,只要已退役),且位置对应。③训练方式。训练营分两阶段,第一阶段是战术构建能力训练(也就是原教练上面一排技能),随机出技能,一天一个,7天结束;第二阶段是临场指挥能力训练(也就是原教练下面一排技能),随机出技能,一天一个,7天结束。④综述。特定位置指球员位置。也就是训练成品教练只对这个位置的球员加成。可以出12个(目前的12个位置),也可以9个(对称的除开),也可以4个(前锋,中场,后卫,门将)。技能完全随机(又或者参考退役球员的实力出技能)。如果是高难度(六转),那么训练出来的教练不能卖,训练成本2000钻石,出的技能相对较好。如果是难度低(只需要退役球员),那么训练出来的教练可以卖,可以继续训练另外的,直到你满意,训练成本低一些,500钻石。整个训练需要2周。要增加训练顺序,门将教练要放在最后。
中超风云可以有很多教练,目前公布了的有18个,但是和正常球队比,完全不合理。那么,我们是否可以更不合理,增加教练自主养成系统。就跟青训营差不多。我的方案有两个,有些类似,但又不尽相同,或者可以互相学习采纳。
方案一:①原财务中心更改为教练训练营(或者叫助理教练训练营),对已退役球员进行训练,完成后球员转成助理教练(对球队的提升,参考原系统教练)。②训练要求。已有3个以上满级三星教练,有一个已退役的六转球员(或者降低难度,只要已退役)。③训练方式。训练营分两阶段,第一阶段是战术构建能力训练(也就是原教练上面一排技能),随机出技能,一天一个,7天结束;第二阶段是临场指挥能力训练(也就是原教练下面一排技能),随机出技能,一天一个,7天结束。④综述。相当于3个教练带一个徒弟,所以,目前最多能出6个助理教练,训练的技能完全随机(又或者参考退役球员的实力出技能)。如果是高难度(六转),那么训练出来的教练不能卖,训练成本2000钻石,出的技能相对较好。如果是难度低(只需要退役球员),那么训练出来的教练可以卖,可以继续训练另外的,直到你满意,训练成本低一些,500钻石。整个训练需要2周。
方案二:①同方案一,只是名字叫特定位置教练。②训练要求。已有1个以上满级三星教练,有一个已退役的六转球员(或者降低难度,只要已退役),且位置对应。③训练方式。训练营分两阶段,第一阶段是战术构建能力训练(也就是原教练上面一排技能),随机出技能,一天一个,7天结束;第二阶段是临场指挥能力训练(也就是原教练下面一排技能),随机出技能,一天一个,7天结束。④综述。特定位置指球员位置。也就是训练成品教练只对这个位置的球员加成。可以出12个(目前的12个位置),也可以9个(对称的除开),也可以4个(前锋,中场,后卫,门将)。技能完全随机(又或者参考退役球员的实力出技能)。如果是高难度(六转),那么训练出来的教练不能卖,训练成本2000钻石,出的技能相对较好。如果是难度低(只需要退役球员),那么训练出来的教练可以卖,可以继续训练另外的,直到你满意,训练成本低一些,500钻石。整个训练需要2周。要增加训练顺序,门将教练要放在最后。




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