首先让我们来看看各职业的优缺点究竟是什么,再结合角色定位来看。
步兵:中规中矩,增加属性不如骑兵,移动突袭不如飞兵,智力判断不如法师,但好处就是什么都能做,小体型、可装备重甲,50+判断自带骏足配合室内无惩移动,可雇佣大精灵、大天使,在装备圣剑、英雄铠、速度鞋后,基本上算万能职业。
骑兵:基础属性加的多,骑士统帅和皇家骑士两次转职后可获得高达7点的D修正,本身及佣兵也不缺攻击力,对多数职业(战士系、法师系、僧侣系、神官系)都有天然的攻防修正,主要问题还是体积大、攻消高,需要灵活运用等待后突击战术,而梦5里敌人大多是原地待命浪费时间,所以相对受欢迎程度较低。
飞兵:无视森林、山头、河流等地形限制,最高的基础移动力,攻消很低,二转后就能最早雇佣到大天使,虽然因为判断最低而经常遭喷,但判断低动得慢也变相使得每次行动“质量较高”,佣兵可以积蓄足够长的行动槽。飞兵的强势期是二转佣兵,到后期属性不足的弱点会有所体现,所以建议“路过”而不是一直走龙骑路线,得到佣兵就好。
水兵:不太适合大多数玩家的选择,高手可以尝试,优点就是颜值高,对没错仅限水弓,虾兵蟹将还是退散吧。
法师:轮回玩法的亲妈职业,瞬移弓点射,或是魔法轰炸都属于不把电脑当人看的错误示范,但如果本身不是法师初始职业(玛丽),不建议考虑走第一次转职,因为MP,A修正和智力都显得很不足,只有嗑过石头的才叫法爷。
僧侣、神官:理论上只是擅长回复的后勤职业,但梦5由于后期多个剧本要对战魔族,所以圣光术和退魔佣兵都属于非常实用的优势,而且这类职业的经验槽相比其他物理职业短很多,不在一线用个低魔耗的回复1也有经验吃,可以说是性价比很高的值得培养一个的职业。
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所以大致了解到各职业的特色,我们基本上可以做个简单规划,对于不玩无限石头轮回的玩家来说,要的就是游戏体验最佳,能够相对安逸效率地通关,所以梦5登场6人,兰方特登场太晚意义不大,主要考虑其余5人的转职发展。
西格马是主角,建议开场问题注意下,判断加个几点,确保每次比同职业杂兵先行动,选那个伙伴全灭自己也能存活,保证隐藏职业时不需要装备也能抗性100+实现魔免,最后问题选神学拿个回复1,然后相对重视佣兵修正,转职可以考虑路过龙骑最后成为勇者,属性好修正高特技也不错,真正的核心战力,因为其余角色没有登场问题的大幅加成,在后期不用石头的情况下对抗雷因黑骑士们有点虚,还是要靠红毛刀大上去硬砍,这时候修正充足的大天使就成了最可靠的战力,其余人带同样的佣兵远没有主角稳。
玛丽是天生的法师,初始智力也较高,建议按传统的法师线转职,非常重要的角色,前期多偷经验,比如第2关蹭赛蕾娜打的残血,当然如果升级快发展的好,吃个石头再转神官那就更完美了,佣兵方面是个弱项,不过召唤物是个相当不错的补充,法师的高A修正对于那种漏过来无脑冲敌人丢个火球风刃,宠物宝宝补一刀收割,问题都不大。
布琳达初始骑兵,走法师线或骑兵线都可以,法师线中期有点累,骑兵刷的快但经验槽也长。。。个人比较倾向于骑兵,高A修正杀的快。不推荐转女王,因为女王没有大天使,而且小姐姐的D修正实在是有点低不适合带枪兵,法师后期有传送大精灵,皇骑后期有大天使,比那个特有的全屏祝福和禁咒术实用太多,至于弩车那是什么能吃吗?
克拉蕾特初始飞兵,最简单的方法就是一飞到底,想挑大梁的话就再转个公主,不建议什么大统帅野伏,指挥范围0只能靠自己拿弓去偷指挥官毛经验,你1个人打的效率比佣兵6个一起上差多了,瞬移是很美好但MP也是感人,其实一般也很难了,毕竟总体经验有限,有石头也是优先西格马用,其次玛丽,对于布姐和小克只能随缘,毕竟西玛对于效率通关更重要。
阿福初始枪兵,D修正是他的优点,建议直接剑斗士-将军-元帅,不转大统帅理由同小克,转水兵意义也不大,还不如做个没事唱个回复1的步兵队长上前抗,保护好玛丽这种高攻低防的法师,而且堂堂小领主带盗贼兵,或者骑个大蛇总看上去违和,不如就做个魔抗87的元帅,最后装备个护身符。
兰方特初始骑兵,兰元帅自从剁了鸡杂名利双收登场也晚,打个酱油得了,说到打酱油跑腿那个道具什么还是飞兵方便,所以就一路向下转飞龙,凭借强力佣兵,只要不碰黑骑士这种硬茬,捏个杂兵指挥官啥的轻松愉快。
步兵:中规中矩,增加属性不如骑兵,移动突袭不如飞兵,智力判断不如法师,但好处就是什么都能做,小体型、可装备重甲,50+判断自带骏足配合室内无惩移动,可雇佣大精灵、大天使,在装备圣剑、英雄铠、速度鞋后,基本上算万能职业。
骑兵:基础属性加的多,骑士统帅和皇家骑士两次转职后可获得高达7点的D修正,本身及佣兵也不缺攻击力,对多数职业(战士系、法师系、僧侣系、神官系)都有天然的攻防修正,主要问题还是体积大、攻消高,需要灵活运用等待后突击战术,而梦5里敌人大多是原地待命浪费时间,所以相对受欢迎程度较低。
飞兵:无视森林、山头、河流等地形限制,最高的基础移动力,攻消很低,二转后就能最早雇佣到大天使,虽然因为判断最低而经常遭喷,但判断低动得慢也变相使得每次行动“质量较高”,佣兵可以积蓄足够长的行动槽。飞兵的强势期是二转佣兵,到后期属性不足的弱点会有所体现,所以建议“路过”而不是一直走龙骑路线,得到佣兵就好。
水兵:不太适合大多数玩家的选择,高手可以尝试,优点就是颜值高,对没错仅限水弓,虾兵蟹将还是退散吧。
法师:轮回玩法的亲妈职业,瞬移弓点射,或是魔法轰炸都属于不把电脑当人看的错误示范,但如果本身不是法师初始职业(玛丽),不建议考虑走第一次转职,因为MP,A修正和智力都显得很不足,只有嗑过石头的才叫法爷。
僧侣、神官:理论上只是擅长回复的后勤职业,但梦5由于后期多个剧本要对战魔族,所以圣光术和退魔佣兵都属于非常实用的优势,而且这类职业的经验槽相比其他物理职业短很多,不在一线用个低魔耗的回复1也有经验吃,可以说是性价比很高的值得培养一个的职业。
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所以大致了解到各职业的特色,我们基本上可以做个简单规划,对于不玩无限石头轮回的玩家来说,要的就是游戏体验最佳,能够相对安逸效率地通关,所以梦5登场6人,兰方特登场太晚意义不大,主要考虑其余5人的转职发展。
西格马是主角,建议开场问题注意下,判断加个几点,确保每次比同职业杂兵先行动,选那个伙伴全灭自己也能存活,保证隐藏职业时不需要装备也能抗性100+实现魔免,最后问题选神学拿个回复1,然后相对重视佣兵修正,转职可以考虑路过龙骑最后成为勇者,属性好修正高特技也不错,真正的核心战力,因为其余角色没有登场问题的大幅加成,在后期不用石头的情况下对抗雷因黑骑士们有点虚,还是要靠红毛刀大上去硬砍,这时候修正充足的大天使就成了最可靠的战力,其余人带同样的佣兵远没有主角稳。
玛丽是天生的法师,初始智力也较高,建议按传统的法师线转职,非常重要的角色,前期多偷经验,比如第2关蹭赛蕾娜打的残血,当然如果升级快发展的好,吃个石头再转神官那就更完美了,佣兵方面是个弱项,不过召唤物是个相当不错的补充,法师的高A修正对于那种漏过来无脑冲敌人丢个火球风刃,宠物宝宝补一刀收割,问题都不大。
布琳达初始骑兵,走法师线或骑兵线都可以,法师线中期有点累,骑兵刷的快但经验槽也长。。。个人比较倾向于骑兵,高A修正杀的快。不推荐转女王,因为女王没有大天使,而且小姐姐的D修正实在是有点低不适合带枪兵,法师后期有传送大精灵,皇骑后期有大天使,比那个特有的全屏祝福和禁咒术实用太多,至于弩车那是什么能吃吗?
克拉蕾特初始飞兵,最简单的方法就是一飞到底,想挑大梁的话就再转个公主,不建议什么大统帅野伏,指挥范围0只能靠自己拿弓去偷指挥官毛经验,你1个人打的效率比佣兵6个一起上差多了,瞬移是很美好但MP也是感人,其实一般也很难了,毕竟总体经验有限,有石头也是优先西格马用,其次玛丽,对于布姐和小克只能随缘,毕竟西玛对于效率通关更重要。
阿福初始枪兵,D修正是他的优点,建议直接剑斗士-将军-元帅,不转大统帅理由同小克,转水兵意义也不大,还不如做个没事唱个回复1的步兵队长上前抗,保护好玛丽这种高攻低防的法师,而且堂堂小领主带盗贼兵,或者骑个大蛇总看上去违和,不如就做个魔抗87的元帅,最后装备个护身符。
兰方特初始骑兵,兰元帅自从剁了鸡杂名利双收登场也晚,打个酱油得了,说到打酱油跑腿那个道具什么还是飞兵方便,所以就一路向下转飞龙,凭借强力佣兵,只要不碰黑骑士这种硬茬,捏个杂兵指挥官啥的轻松愉快。


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