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请教下有没有人知道关于rpgmaker行走图播放顺序的问题

只看楼主收藏回复


比如上面这张rpgmaker里很惯用的3*4的行走图,如果在“设置移动路径”里设置“左转、右转、上转”就可以完成1至4的连续动画。但是如何制作出1至8总共八张的连续动画呢?
在“设置移动路径”里尝试“更改图像”也没办法具体到哪一幅图,即使再设置“下转”也只能从4回到1,没办法从4到5,只能1至4循环。


IP属地:湖北1楼2018-03-05 13:52回复
    图:


    4楼2018-03-05 15:01
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      2026-01-19 16:43:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      回lz
      楼上那是我讲错了,不好意思(((゚Д゚;)))
      不然这样,lz你要不换个思路试试
      建两个事件,然后行走图一个设你图中的1
      另一个设4
      两个事件的设置移动路线就直接套快速新建事件里的门扉事件
      第一个执行完后就直接跟第二个互换位置
      比较繁琐一点,但实测可行



      5楼2018-03-05 17:30
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        @nickkick00 想利用行走图制作出动画来,像素图自己画好了但是不知道该怎么做。
        构思中的效果是
        第一列,一个刺客一闪身瞬移进来;
        第二列,站起身,播放【斩击】动画,刺客侧身闪过攻击,但是面纱被揭掉;
        第三列,刺客摸了下脸发现到面纱被揭掉,觉得情况不妙从身后掏出一张符咒。
        后面还打算接另一张行走图继续做动画来着。
        但是不弄清楚如何换行就没办法做到了。。。


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2018-03-05 17:36
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          @突进的镰刀闪击
          lz不嫌麻烦的话可以试试用刚才那种思路来做
          建三个事件,分别指定第1、2、3列的行走图
          换行就用事件互换来达成
          这样事件全部交给第一个事件去处理就行了
          不用开关也不用换页




          7楼2018-03-05 17:53
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            赞美镰刀子


            来自iPhone客户端8楼2018-03-05 17:57
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