首先 封包 我们可以看做是一个让你“强制性发送某个指令”的一个工具
但是其中的指令又分为 强制性操作指令 和强制性BUFF指令
强制性指令就是把你原本没有的东西 强制性的附加给你
强制性操作指令 就比如 无虚弱回城 (就是在BOSS门前发送 直接出德利拉结算) 还有刷图过程中打开远程仓库 还有我们这回递进到的 虚弱属性
这些属于操作指令 是静态包 首先 仓库包头没变 无虚弱回城 我前两天找到了 但是忘记是多少了 感觉没用也没记 但是我留意了一下 换角色 包一样用 还有虚弱
这些指令有一个特征 就是你发送完出现效果的时候 你必须要反馈给“主机”一个指令 比如仓库 你至少要关闭它 无虚弱回城 你要点击回城按钮 虚弱 你要点击解除虚弱按钮 才能取消其操
强制性BUFF指令 就是所谓的四维 属强 三速 CD .... 这些你只要发送就可以使用 不用你反馈给“主机”就可以使用 但是这些大多都是动态的 就比如昨天晚上 大神在贴吧发的帖子 找的那些闪过几秒就消失的BUFF 那些动态的 你需要不停地发送 但是每次发送同一串代码 他会出现不同的BUFF
但是我们想想 这些代码有没有 永久的? 我想答案似乎是肯定的
毕竟我们之前在遗忘之森 列车 还有时空裂隙找到了那些近乎永久的BUFF 但是当时那些BUFF 也确实是静态
依照这个思路 我们是不是可以找带有这些永久BUFF的地图 去截取那里的属性?
大致方法 我个人认为有两种 1 封包大小问题 2 封包加密问题
大小问题 我是这样想的 之前31大小的包死了之后 我们从同样的地图中截取到了47大小的包 方法一样 属性一样
之后47的死了之后 我记得好多大神都说是封包加密了 但是没人能解的开 所以就不了了之了 但是加密的说法没听见有反对的声音
所以 我在这里做一个理想化的结论:
如果我们找到了这些永久BUFF 是不是就可以实现之前截取的方法了呢?
这是我的观点 0.0 就这么多。
欢迎大神来观望讨论 关于封包和工具 我不懂 甚至不会用
以上只是我个人的一个想法 一个思路 如果说错了 别喷我。。
但是其中的指令又分为 强制性操作指令 和强制性BUFF指令
强制性指令就是把你原本没有的东西 强制性的附加给你
强制性操作指令 就比如 无虚弱回城 (就是在BOSS门前发送 直接出德利拉结算) 还有刷图过程中打开远程仓库 还有我们这回递进到的 虚弱属性
这些属于操作指令 是静态包 首先 仓库包头没变 无虚弱回城 我前两天找到了 但是忘记是多少了 感觉没用也没记 但是我留意了一下 换角色 包一样用 还有虚弱
这些指令有一个特征 就是你发送完出现效果的时候 你必须要反馈给“主机”一个指令 比如仓库 你至少要关闭它 无虚弱回城 你要点击回城按钮 虚弱 你要点击解除虚弱按钮 才能取消其操
强制性BUFF指令 就是所谓的四维 属强 三速 CD .... 这些你只要发送就可以使用 不用你反馈给“主机”就可以使用 但是这些大多都是动态的 就比如昨天晚上 大神在贴吧发的帖子 找的那些闪过几秒就消失的BUFF 那些动态的 你需要不停地发送 但是每次发送同一串代码 他会出现不同的BUFF
但是我们想想 这些代码有没有 永久的? 我想答案似乎是肯定的
毕竟我们之前在遗忘之森 列车 还有时空裂隙找到了那些近乎永久的BUFF 但是当时那些BUFF 也确实是静态
依照这个思路 我们是不是可以找带有这些永久BUFF的地图 去截取那里的属性?
大致方法 我个人认为有两种 1 封包大小问题 2 封包加密问题
大小问题 我是这样想的 之前31大小的包死了之后 我们从同样的地图中截取到了47大小的包 方法一样 属性一样
之后47的死了之后 我记得好多大神都说是封包加密了 但是没人能解的开 所以就不了了之了 但是加密的说法没听见有反对的声音
所以 我在这里做一个理想化的结论:
如果我们找到了这些永久BUFF 是不是就可以实现之前截取的方法了呢?
这是我的观点 0.0 就这么多。
欢迎大神来观望讨论 关于封包和工具 我不懂 甚至不会用
以上只是我个人的一个想法 一个思路 如果说错了 别喷我。。



