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实测龙行八荒伤害系数,从0.7被砍成0.6,策划不行就赶紧滚

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实测龙行八荒伤害系数,从0.7被砍成0.6,策划不行就赶紧滚!


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2018-03-04 10:52回复
    如图,龙行第一下1023伤害,双龙是1376,1023➗1376=0.743≈0.75,大家知道双龙伤害系数是0.8,所以龙行八荒伤害被砍成0.6!跟魔王飞沙是同样的系数。


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2018-03-04 10:55
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      2026-04-10 21:21:42
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      飞升技能要保持足够的使用率,不然就没存在的意义,这样砍不是又回到以前的老样子,基本没人用了?


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2018-03-04 10:56
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        这样吧,你改成雷属性那我觉得lg还是可以玩,至少游戏中水,火,土都是登场率极高的法术技能属性,龙行属性改成雷也能起到平衡的作用。


        IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2018-03-04 11:01
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          这个版本又在节奏加快的基调上进行了一系列改动,而龙宫本来就是靠着炸蓝特色才保持仅有的一点的出场率,炸蓝战术又需要较长回合数做支撑才能体现优势。综上,这个版本服战肯定是看不到龙宫了,这就是策划希望看到的?


          IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2018-03-04 11:05
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