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请教:增加了Mesh Collider 但是在游戏中用子弹打还是会穿过?

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  • 邵拉达
  • Prefab
    5
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有没有大神能帮我看一下,是我添加mesh collider的位置错了么?为什么我进游戏后还是无法打到它



  • 你眼眸的星尘
  • Shader
    12
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速度太快了?一帧之间越过了障碍物。


2026-01-21 01:26:08
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不感兴趣
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  • ym9750
  • Scene
    13
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1、 首先一般情况下, 玩家Player 和 怪物 都是携带 Rigidbody组件。 而且一般情况下 没有勾选重力选项。
说到底就是子弹和被碰撞物体 必须要有一个对象有Rigidbody组件


  • cs270149429
  • Animator
    9
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子弹速度太快。还有就是子弹的脚本要放在fixedupdate里执行。


  • 都是塑料
  • Physics
    10
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unity单线程,说速度快的自己去测试下


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