浅谈沙场竞技场的公平性
系统更新竞技场后,的确增加了游戏的趣味性,但是规则确实漏洞百出,完全没有注意到游戏的平衡性。
1.竞技场可以有军团科技和个人科技加成,这让霸服区和平衡区玩家差距加大。
2.全服未分赛区,这让9月开服区和11月开服区玩家差距过大。
3.全员未分组,这让高战玩家和低战玩家差距过大。
一区大龙不是发帖说明自己打不过朕吗,也许就是军团科技加成不如朕呢?
以上希望吧主能给游戏策划反应一下,在增加游戏趣味性的同时,也考虑下游戏平衡性。

系统更新竞技场后,的确增加了游戏的趣味性,但是规则确实漏洞百出,完全没有注意到游戏的平衡性。
1.竞技场可以有军团科技和个人科技加成,这让霸服区和平衡区玩家差距加大。
2.全服未分赛区,这让9月开服区和11月开服区玩家差距过大。
3.全员未分组,这让高战玩家和低战玩家差距过大。
一区大龙不是发帖说明自己打不过朕吗,也许就是军团科技加成不如朕呢?
以上希望吧主能给游戏策划反应一下,在增加游戏趣味性的同时,也考虑下游戏平衡性。













