一、关于七秀的门派定位
纯MM门派,不收男弟子。如有男同志非常非常想要加入七秀,请自备小剪刀或者葵花宝典。
根据剑3的门派设定,每个门派都具备两种截然不同的内功心法,使该门派拥有两条**路线。七秀坊也同样具备两条路线,分为冰心诀和云裳心经两大内功。喜欢PK的朋友可以尝试选择冰心七秀,喜欢做护士的朋友可以尝试云裳七秀。
(一)冰心七秀的主要特点为高输出伤害,低生存能力,控制能力较强,但不具备辅助能力,同时对操作意识跑位等要求较高。
冰心七秀是封测版本中PK的佼佼者,也是封测版本唯一能够做到秒人的职业。秒人主要是建立在强大的雷霆(16s晕人技能)基础上,继而形成了强大的连招,足以秒人,双雷霆至今无解。而雷霆的存在使冰心七秀在封测版本中,成为唯一可以1V2的职业。(我是指这3个人处于近乎相同的实力下)。
如此,秒人之说,加上高输出伤害,较弱的生存能力,使七秀成为传说中的刺客。
但武侠游戏有属于自己的门派特色,刺客并不能涵盖冰心七秀的全部。七秀的高输出完全建立在剑舞之上,造成跑位的0.5秒滞后,不能达到100%的风筝流标准。
这也是为何许多玩家称七秀操作复杂的原因。不过别着急,因为剑舞为瞬发技能,不计算公共CD,释放以后在输出伤害的同时,可以移动步伐打断剑舞,而该伤害输出却并不会被打断,同时剑舞打断以后还会有每3秒一次的气血回复。
所以当熟练运用好剑舞这个技能之后,PK会非常流畅,大家也一定会爱上剑舞这个技能。(这里着重讲解剑舞的用途,只要是为了给大家解惑。许多朋友认为七秀的剑舞使七秀原地转圈,PK不能移动的观点绝对是错误的。)
不过值得头痛的是,七秀轻功定义为水上飘,即可以踏水而行,偏偏七秀的攻击技能又是建立在剑舞之上,剑舞并不能在水面、水下释放,所以水上七秀的生存能力近乎于零。该轻功也被评选为鸡肋技能之一。
纯MM门派,不收男弟子。如有男同志非常非常想要加入七秀,请自备小剪刀或者葵花宝典。
根据剑3的门派设定,每个门派都具备两种截然不同的内功心法,使该门派拥有两条**路线。七秀坊也同样具备两条路线,分为冰心诀和云裳心经两大内功。喜欢PK的朋友可以尝试选择冰心七秀,喜欢做护士的朋友可以尝试云裳七秀。
(一)冰心七秀的主要特点为高输出伤害,低生存能力,控制能力较强,但不具备辅助能力,同时对操作意识跑位等要求较高。
冰心七秀是封测版本中PK的佼佼者,也是封测版本唯一能够做到秒人的职业。秒人主要是建立在强大的雷霆(16s晕人技能)基础上,继而形成了强大的连招,足以秒人,双雷霆至今无解。而雷霆的存在使冰心七秀在封测版本中,成为唯一可以1V2的职业。(我是指这3个人处于近乎相同的实力下)。
如此,秒人之说,加上高输出伤害,较弱的生存能力,使七秀成为传说中的刺客。
但武侠游戏有属于自己的门派特色,刺客并不能涵盖冰心七秀的全部。七秀的高输出完全建立在剑舞之上,造成跑位的0.5秒滞后,不能达到100%的风筝流标准。
这也是为何许多玩家称七秀操作复杂的原因。不过别着急,因为剑舞为瞬发技能,不计算公共CD,释放以后在输出伤害的同时,可以移动步伐打断剑舞,而该伤害输出却并不会被打断,同时剑舞打断以后还会有每3秒一次的气血回复。
所以当熟练运用好剑舞这个技能之后,PK会非常流畅,大家也一定会爱上剑舞这个技能。(这里着重讲解剑舞的用途,只要是为了给大家解惑。许多朋友认为七秀的剑舞使七秀原地转圈,PK不能移动的观点绝对是错误的。)
不过值得头痛的是,七秀轻功定义为水上飘,即可以踏水而行,偏偏七秀的攻击技能又是建立在剑舞之上,剑舞并不能在水面、水下释放,所以水上七秀的生存能力近乎于零。该轻功也被评选为鸡肋技能之一。