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玩了一段时间了 这些属性到底啥功能 还没整明白……

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玩了一段时间了 这些属性到底啥功能 还没整明白……
有几个看字面意思还是可以懂得
但是破击 必杀 守护 治疗率 不是很明白
特别是必杀是啥意思?一击必死的概率?守护完全不懂什么功能。治疗率是啥意思 治疗还有失败率吗?


来自iPhone客户端1楼2018-02-26 17:02回复
    【生命】生命数值显示的是武将当前的总生命值【先手】武将最初的先手值各不相同,并会随着武将的等级、突破进行提升。先手值越高,在回合中出手的速度、次数会增加【格挡】格挡的数值会提高武将格挡的几率,这个会受破击属性影响,格挡数值越高,格挡的成功率越高,格挡会抵消受到伤害的50%【破击】破击的数值会抵消敌方格挡的数值,让武将在攻击是完全的打出伤害【暴击】暴击的数值会提高玩家的暴击率,与被攻击者抗暴属性相互影响【必杀】必杀会将影响暴击的伤害数值,必杀越高暴击的伤害越高,与被攻击者守护属性相互影响【守护】守护会降低武将被暴击的伤害,守护越高降低被暴击的伤害越高,与攻击者必杀属性相互影响【闪避】闪避会让武将提高闪避几率,与攻击者命中属性相互影响【命中】命中会提供武将的攻击命中、技能命中,与被攻击者闪避属性相互影响【抗暴】抗暴会降低武将被暴击的几率【伤害】武将在战斗中进行攻击时属性结算后附加的伤害值【免伤】武将在战斗中被攻击时属性结算后的伤害值【伤害加成】武将在战斗中被攻击时属性结算后附加伤害加成百分比,增加造成的伤害【免伤加成】武将在战斗中被攻击时属性结算后附加的伤害免伤百分比,减少受到的伤害【治疗值】治疗值是增加主动施放治疗技能时为自己或队友治疗的血量【被治疗值】被动增加被治疗时回复的血量


    来自iPhone客户端2楼2018-02-27 13:22
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      2026-02-11 06:32:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      就是喊你充钱,没别的意思


      来自iPhone客户端3楼2018-02-27 19:47
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        必杀每10000增加30爆伤,守护同理


        来自Android客户端4楼2018-03-04 17:59
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          治疗每百分之十增加百分之十治疗的血量数值


          来自Android客户端5楼2018-03-04 18:00
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