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关于cp加点的优先级问题,个人想法

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刚刚和人讨论了一下一周目怎么用cp点,讲一下个人想法,还是抛砖引玉,如有不对请指正
一周目二周目,cp点一定是稀缺的,毋庸置疑,所以怎么合理用cp点就比较重要。刚刚有人说魔人很好用,但个人意见是,暂时不要用神魔。
个人认为,最优先还是应该开格子。更多格子,意味着上场人数更多。
假设所有人物血量和攻击一样,四个人变成五个人,意味着血量和攻击提高了百分之二十五。当然,魔人确实属性高成长好,但前一周目没有经验加成,高成长收益并不那么明显。
更重要的是,多一个人就能多两个技能。有人可能会说ap值可能不够,我目前开了两个格子,除了某些需要高爆发迅速秒人的场合,基本上ap是绰绰有余的。多出来的格子,可以上全被动的洛基通过加防变相增加血量,也可以上0ap的利克提高输出,只要调配得当,ap并不缺。
升满格子之后个人打算点换人,换人意味着更多的变化,更多种组合,在后期卡牌数量增加时效果应该会很好。
还有一个似乎是增加ap获取的,没有测试过,请大神指点。如果是加ap的,那优先级应该在换人之上,毕竟ap对于战斗几乎意味着一切……
……
感觉一周目要撑十回合以上非常困难。cp值能点满上面的就很不容易了。魔人什么的,怀疑到三周目以后才会比较有效果……


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2018-02-24 11:29回复
    第二排第一个,偶数回合ap增长+1,很好用


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2018-02-24 11:31
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      2026-05-05 08:50:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      多开格子只能多加总血量,攻击力每个国家分开算的


      IP属地:上海来自手机贴吧3楼2018-02-24 11:34
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        多开格子不一定有用
        毕竟cost有限
        后面拿到勋章也能开


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2018-02-24 11:43
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          个人认为开了两个格子之后需要尽快把加ap点出来,部分boss战光凭法王抗不下来,更多的ap意味着更高的combo以及容错率


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-02-24 12:38
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