稀有异刃调谐的结果一共由五个因素决定:稀有异刃本身的基础调谐概率、怜悯系统(以下简称非酋系统)、调谐的水晶类型、心相、以及幸运值。
一、异刃基础调谐概率
每一把稀有异刃(包括主线或者支线任务获得的稀有异刃)都有自己的基础调谐概率。调谐概率表如下:

主线或者支线任务获得的稀有异刃的基础调谐概率均为1.
看到这里可能有人要问了,为什么有五张概率表呢?这是因为在每个新游戏开始的时候,系统会自动在五张表里面选择一张作为该存档的调谐概率表。所以,如果系统选择了概率表5的话,你开到红莲、婆娑罗、蓟等异刃的基础概率会高很多,而开到鸣、玛瑙或者七冰的几率会低很多。(译者吐槽:鸣也只有表1才有0.75啊……)主线/支线异刃、KOS-MOS和二周目新增异刃是仅有的基础调谐概率在每张表内都不变的稀有异刃。
流言终结1: 某些异刃(比如红莲或者蓟)比某些别的异刃(比如八重切或者KOS-MOS)好抽。
不完全是。基础调谐概率完全取决于这五张概率表。在表5内红莲和蓟的确有很高的基础概率,但是在表1内他们的基础概率会低很多。(译者吐槽:然而KOS-MOS的确是最难抽的异刃,这在每张表里都是一样的,非酋们大可放心开始哭

哦不肝……八重切、纽兹和鸣也是极难开到,只有一张表有0.75,算是伪SSR了吧,当然鸣有个例外,请继续往下看)
二、怜悯系统(非酋系统)
你没有看错,异度之刃2真的有一个非酋系统

!这个非酋系统还可以用来判断你的存档使用的是哪张概率表!
那么这个系统具体怎么运作呢?总的来说,每张表都有三把“非酋异刃”——你每调谐一个水晶,如果你没有开到稀有异刃的话,你的非酋计数器就会开始累积(累积的数量取决于你使用的核心水晶类型)
普通核心水晶累积5分
稀有核心水晶累积25分
史诗核心水晶累积50分
你在累积到100分时必定会获得你的第一把非酋异刃,在再次累积200分后必定会获得你的第二把非酋异刃,在再次累积300分后必定会获得你的第三把非酋异刃。注意,非酋计数器在你获得一把稀有异刃后就会清零!每张表的非酋异刃如下:
表1:红莲,玛瑙,韦驮天
表2:婆娑罗,蓟,式
表3:雄黄,时叶,雷鼓
表4:石榴,宇迦,伊吹
表5:鸣,七冰,萤
除了表2的蓟外,每张表的非酋异刃的基础抽取概率都非常非常低,可以说是非常良心了。(译者吐槽:真心羡慕开到表5的人,鸣、七冰和伪娘都是非常强的异刃,前期开到不要太美滋滋……尤其七冰)
这个非酋系统可以被玩家用来估计被分配到的基础表是哪一张。将所有异刃用获得时间排序,看一眼你获得的前5-10把稀有异刃。那三把非酋异刃应该都在此列,再加上一些本身基础调谐概率就非常高的异刃(平均水平而言)。这会给你一个大致的概念系统给你分配了哪张表。非酋系统等于说保证了非洲人可以在两个史诗核心内开出第一个稀有异刃。如果你拥有季票或者早期开了几个不需要太多场景技能的史诗宝箱的话你就可以很早地判断出你用的是哪张基础表。七冰是表5的非酋异刃,所以在大前期开到她会非常舒服。如果你想要其中的几柄异刃给某些特定角色的话,这个非酋系统也可以用来省一些超频。这三柄非酋异刃里,第一柄被放生的异刃必定会在十个史诗水晶后被抽回,但第二柄还不知道,所以放生需谨慎。
(译者:对于第二柄异刃的放生,MooseHunter仍然在做测试。原文中他提到他放生了三把非酋异刃中的两把,第一把十个史诗抽回来,第二把35个以上的史诗了还没有抽回来,他也是很残念……楼主估计非酋异刃里只有放生的第一把和非酋机制有关系:楼主第一个档表3第二个档表1,我第一个档的时叶和第二个档的红莲真的还是各种抽回来,当然不排除非酋系统还有什么特殊机制还是纯粹就是基础调谐表格的概率作祟)
三、核心水晶种类
每个水晶都有自己的倍率。所有稀有异刃的基础调谐概率都会在最终计算公式内先乘以这个数。
普通核心水晶:1.0
稀有核心水晶:1.5
史诗核心水晶:3.0
四、心相
一向被认为是玄学的心相其实真的会对抽取异刃产生加成!但是注意,心相加成只会作用于最高等级的那一项!也就是说,如果你的心相表是7-4-6-9,那么你在调谐核心水晶时只会获得Lv9正义心相的加成,也就是抽取光/暗属性稀有异刃的加成。如果你有很多心相都是最高等级,那么这些心相内只会有一个被随机选中产生加成。如果你使用任意类型的增幅器,则增幅器加强的那一项会被选中加成,不管心相等级有多高。以之前的心相表举例,如果你使用了一个诚实增幅器,那么你会获得Lv5正义心相的加成。也就是说,增幅器可以指定心相加成。
心相倍率的公式如下:0.01 x (100 + 5 x (最高等级心相/增幅器加成心相的等级)).所以,心相倍率是1.0-1.75之间的一个数。
五、幸运值
幸运值倍率就很简洁明了:如果大于1的话,幸运倍率 = (平方根(幸运值)x0.01 x 1.3) + 0.95,否则就等于1. 所以,幸运倍率是1.0-1.36之间的一个数。
综上所述,稀有异刃进池概率的总公式是:
异刃进池概率(%) = 幸运值倍率 x 心相倍率 x 核心水晶倍率 x 基础调谐概率
在所有倍率取最优时(999幸运 + Lv15心相倍率 + 史诗核心水晶),倍率=7.14。 相对而言,核心水晶可提供的倍率最为重要,心相其次,幸运最后。
该公式计算的是稀有异刃被选中进抽取池的概率。如果玩家使用的是稀有或者史诗核心水晶而奖池中有稀有异刃的话,则该异刃会被100%抽中。如果有多个稀有异刃在池内,则根据他们的基础调谐概率来随即决定抽中的异刃。如果玩家使用的是普通核心水晶,则玩家只有25%的概率在稀有异刃进池后获得该异刃。由此可见,稀有核心水晶的调谐稀有异刃概率是普通核心水晶的4 x 1.5 = 6倍,而史诗核心水晶为4 x 3 = 12倍。
流言终结者2:拥有更多的稀有异刃会使获得新的稀有异刃变得更难,所以应该放生一些稀有异刃再进行调谐。
第一部分正确,第二部分错误。该公式分别计算所有稀有异刃的抽取概率,而根据概率,抽中更多的稀有异刃后的确奖池会变小,调谐稀有异刃会变难。但是放生异刃并不会影响异刃原先的基础调谐几率(译者补充:如果被同时抽中还会降低本身基础调谐概率就低的稀有异刃抽中概率,所以放生其实有害无益),所以第二部分是错误的。