行动格式
文明名称:莫斯科公国
统治者:伊凡一世
人口:25.9w
国库:2830.4w
存量:30w
领土:现俄罗斯乌拉尔山脉以西领土
--------
文明特性:生育快、军事帝国、掠夺性强大
文明形式:君主制
特殊科技:重型耕犁
军事科技:古典时期和之前的所有军事科技
建筑科技:俄罗斯式教堂(额外+3文化)
科技:古典时期及以前的所有科技
--------
战略资源:马、铁、铜、锡
奢侈资源:柑橘、大理石、皮草、金、银、铂
稀有资源:钛、锰、锌
人造资源:青铜、碳钢
--------
政体:寡头政体(部队+4战斗力)
政策:布啦布啦布啦
--------
特殊兵种:哥萨克骑兵:装甲兵/枪骑兵(45战斗力,来自寡头政体+4战斗力,对抗步兵+10战斗力,无视反骑兵单位对抗骑兵单位额外攻击力)
军事力量:
哥萨克骑兵9000人
每回合科技值:73
每回合文化值:50
文明状态:较好
--------
行动:
1,我们开始鼓励商业发展
2,我们这么多土地干什么卵用,耕田啊
3,开始研究更强大的武器
4,鼓励生育,并进行一次人口普查。
5,我们开始建立更多的铁厂
6,我们开始训练军队
7,我们开始扩军,招募3K人经过训练成为步卒
8,下【养马令】
文明名称:莫斯科公国
统治者:伊凡一世
人口:25.9w
国库:2830.4w
存量:30w
领土:现俄罗斯乌拉尔山脉以西领土
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文明特性:生育快、军事帝国、掠夺性强大
文明形式:君主制
特殊科技:重型耕犁
军事科技:古典时期和之前的所有军事科技
建筑科技:俄罗斯式教堂(额外+3文化)
科技:古典时期及以前的所有科技
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战略资源:马、铁、铜、锡
奢侈资源:柑橘、大理石、皮草、金、银、铂
稀有资源:钛、锰、锌
人造资源:青铜、碳钢
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政体:寡头政体(部队+4战斗力)
政策:布啦布啦布啦
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特殊兵种:哥萨克骑兵:装甲兵/枪骑兵(45战斗力,来自寡头政体+4战斗力,对抗步兵+10战斗力,无视反骑兵单位对抗骑兵单位额外攻击力)
军事力量:
哥萨克骑兵9000人
每回合科技值:73
每回合文化值:50
文明状态:较好
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行动:
1,我们开始鼓励商业发展
2,我们这么多土地干什么卵用,耕田啊
3,开始研究更强大的武器
4,鼓励生育,并进行一次人口普查。
5,我们开始建立更多的铁厂
6,我们开始训练军队
7,我们开始扩军,招募3K人经过训练成为步卒
8,下【养马令】










