咳咳 虽说题目写着触发传毒流 不过本质还是孢子流 只不过是融合了传毒的元素
毒妈的玩法其实很灵活 毕竟几个技能都是围绕着1串了起来
玩法之间没有特别明确的分别 就算你想把它们混一起玩也可以
那么正题开始
在昨晚的热修里(或者说是今早)对射线武器的机制进行了重做,射线类武器的触发不再是XX%每秒的蠢玩意。变成了类似于步枪一样的机制,多次触发起来很方便(具体见别的相关帖子,这个我不多讲)有了这个机制改动,喷火器的触发就变得十分
频繁。然后还有一个机制---持续射击伤害提升(大概吧 差不多是这样 当然了还是有个上限的)原本死吃子弹的喷火器的子弹消耗也变得很低。
所以我就出来推销了

首先是Mod
合金钻头 穿墙必备 凶恶延伸...不多说了 其他的是毒气触发流的配卡 以及灼热光束 快速破孢子利器
(
md在这版本之前还要带蛋转带射速)

战甲配卡 仅供参考
这套玩起来大概就是 丢个1喷火器无脑喷这样
频繁的毒气触发加快了孢子的传播(还能传毒)
喷火器本身的增强使得武器杀怪效率也大大提升
灼热光束一个爆炸也使得孢子快速传播
碰到打不死或者塞防每波结尾丢个4(1传播带病毒 喷火器带毒 根本不需要214就可以打出满4的伤害)

试了一把塞防20无队友辅助 无队友腐投大概是16分钟20波
以上 总的来说就是 惊了 爽到 摸了
(怕是未来的某天就会 惊了 削了 狗屎 摸了
毒妈的玩法其实很灵活 毕竟几个技能都是围绕着1串了起来
玩法之间没有特别明确的分别 就算你想把它们混一起玩也可以
那么正题开始
在昨晚的热修里(或者说是今早)对射线武器的机制进行了重做,射线类武器的触发不再是XX%每秒的蠢玩意。变成了类似于步枪一样的机制,多次触发起来很方便(具体见别的相关帖子,这个我不多讲)有了这个机制改动,喷火器的触发就变得十分
所以我就出来推销了

首先是Mod
合金钻头 穿墙必备 凶恶延伸...不多说了 其他的是毒气触发流的配卡 以及灼热光束 快速破孢子利器
(

战甲配卡 仅供参考这套玩起来大概就是 丢个1喷火器无脑喷这样
频繁的毒气触发加快了孢子的传播(还能传毒)
喷火器本身的增强使得武器杀怪效率也大大提升
灼热光束一个爆炸也使得孢子快速传播
碰到打不死或者塞防每波结尾丢个4(1传播带病毒 喷火器带毒 根本不需要214就可以打出满4的伤害)

试了一把塞防20无队友辅助 无队友腐投大概是16分钟20波
以上 总的来说就是 惊了 爽到 摸了(怕是未来的某天就会 惊了 削了 狗屎 摸了

自占


沃土防御区












