@P🍒kyboo 分享下我的限高心得
1.游戏自带的限高政策可以限制高密度建筑升不到顶级(住宅升不到5、商业办公升不到3)。这个政策虽然不是毫无作用,但总之有点鸡肋,一是建筑升不到顶级税收会少了不少,二是限高作用也很有限,例如3级商业的楼并没有多少高层,只对住宅效果明显一点(4级住宅比5级住宅确实矮很多)。所以可以用在住宅区和办公区,但十分不建议用在商业区。
2.减少每个建筑的占地面积。以5级高密度住宅为例,大部分摩天楼都是占地4x4、4x3,为了避免高楼你可以在规划的时候把面积拆成若干2x2、2x3、2x4这样的单位,5级小建筑很少有摩天。举个例子,对于一片4x4的地,你可以先规划2x4的住宅区,等楼长出来,再规划剩下的2x4或者分得更细。
3.模仿美帝城市规划,用大量低层建筑包围高层建筑,从外到内顺序为:低密度=>高密度商业=>高密度住宅(限制等级)=>办公、信息产业、5级高密度住宅=>摩天地标,以此形成层次感