1、BUG:这游戏BUG多的客观原因很多,可以理解,但这个任务的BUG触发率之高,BUG种类之多已经超过了人的正常忍耐界限
2、违背核心理念:这个任务无论玩家如何选择都是强制失败,完全违背了这游戏的核心乐趣,完全没有任何的自由可言
3、灾难般的关卡设计:玩家如果按照任务要求行进,然后遭遇强制失败,会导致该任务更难完成。反而一开始故意触发失败机制,让任务早一些失败来得更轻松,没有比这更莫名其妙的关卡设计了。
4、糟糕的剧情衔接:此时的剧情正好进行到玩家遭遇重大挫折的时刻,一般玩家的心境都是希望能尽快地补救,反扑,突破现在的颓势。在玩家遭遇挫折后又给玩家再来一个强制失败的任务,简直是在伤口上撒盐,非常缺德
2、违背核心理念:这个任务无论玩家如何选择都是强制失败,完全违背了这游戏的核心乐趣,完全没有任何的自由可言
3、灾难般的关卡设计:玩家如果按照任务要求行进,然后遭遇强制失败,会导致该任务更难完成。反而一开始故意触发失败机制,让任务早一些失败来得更轻松,没有比这更莫名其妙的关卡设计了。
4、糟糕的剧情衔接:此时的剧情正好进行到玩家遭遇重大挫折的时刻,一般玩家的心境都是希望能尽快地补救,反扑,突破现在的颓势。在玩家遭遇挫折后又给玩家再来一个强制失败的任务,简直是在伤口上撒盐,非常缺德