这个游戏里各小人(建筑工人除外)的寻路逻辑很飘忽的,这些设施尽量靠近机场大楼的主体,大楼主体尽量保证禁区和非禁区同步平行扩张,确保有打空了的墙和门,查看人员短缺表确保足够岗位人员。
我试过横向发展航站楼,由于大厅的登机柜台和安检足够用,我就只把禁区延申,想省点营运费,后来最远一个机位机务们就是不过去工作,那怕我已把一个专门给机务的员工休息室安在这个机位对着的航站楼里,眼看其他机务不远万里地从其他地方走过这个机位进入休息室,之后又投奔各岗位,这个机位始终没机务工作。

,试了各种方法后我觉得是我把禁区发展得比非禁区太大了,把非禁区扩大到和禁区同样大小后,机务就乖乖过去工作了。