萌新正在学习这个游戏全局的布局
,想学习大佬们的一些布局经验和技巧,总体来说,就是既不刻意去创造一些逆转乾坤的东西,像降温瀑布,裂解原油之类的,也不专门避讳一些不符合物理学原理的官方设定,比如饕餮吃一切,拉出煤;碳净化器把任意温度的水转化成40度污水因而凭空产生和消灭热量等等,如果大佬们有经验和心得,还望交流下
先抛点砖头-本萌新到目前为止自以为比较合理的一些布局经验:
1.
初期食物储存库放在基地右下角,这个游戏气体喜欢往右边跑,二氧化碳是最重的气体容易下沉,所以经常右下角会积累很多二氧化碳,小人呼出的二氧化碳慢慢聚集起来可以形成天然的食物保鲜基地,依此顺便把餐厅、厨房、膳食树/刺花区放在附近
2.
早期厕所里扔一只夜行饕餮,帮你解决带细菌的便便,还有洗手盆清理出来的带菌瓶装水。生活用污水,污泥跟工业污水分开处理防止细菌繁殖。在弱不禁风的免疫系统难度(每周期—15%免疫)下尤其重要,食物中毒比黏肺液厉害一个档次,不注意卫生的话在挖到芳香百合之前免疫力就没了。出生位置左上方的砂岩里面必定有一只饕餮,可以用气动门拿它来做文章
3.宿命压力难度下(每周期+20%压力),前三天的新希望状态(每周期-20%压力)非常重要,要在这三天把厕所和种植区挖出来,不然后面压力不好控制
4.早点净化科技,除臭器开路就可以去淤泥区挖芦苇和污染水了,只要不是大批量挖带菌淤泥,让黏肺液在氧气里泡几天,最弱免疫系统的小人都扛得住,黏肺液的战斗力跟食物中毒根本不能比。
5.蘑菇养殖场直接造淤泥区,跟基地用太空服系统隔开,可以让小人穿太空服就地取材施肥,避免直接接触淤泥和黏肺液
先说这几个吧,欢迎大佬来吐槽顺便传授我更多的精液
,想学习大佬们的一些布局经验和技巧,总体来说,就是既不刻意去创造一些逆转乾坤的东西,像降温瀑布,裂解原油之类的,也不专门避讳一些不符合物理学原理的官方设定,比如饕餮吃一切,拉出煤;碳净化器把任意温度的水转化成40度污水因而凭空产生和消灭热量等等,如果大佬们有经验和心得,还望交流下
先抛点砖头-本萌新到目前为止自以为比较合理的一些布局经验:
1.
初期食物储存库放在基地右下角,这个游戏气体喜欢往右边跑,二氧化碳是最重的气体容易下沉,所以经常右下角会积累很多二氧化碳,小人呼出的二氧化碳慢慢聚集起来可以形成天然的食物保鲜基地,依此顺便把餐厅、厨房、膳食树/刺花区放在附近
2.
早期厕所里扔一只夜行饕餮,帮你解决带细菌的便便,还有洗手盆清理出来的带菌瓶装水。生活用污水,污泥跟工业污水分开处理防止细菌繁殖。在弱不禁风的免疫系统难度(每周期—15%免疫)下尤其重要,食物中毒比黏肺液厉害一个档次,不注意卫生的话在挖到芳香百合之前免疫力就没了。出生位置左上方的砂岩里面必定有一只饕餮,可以用气动门拿它来做文章
3.宿命压力难度下(每周期+20%压力),前三天的新希望状态(每周期-20%压力)非常重要,要在这三天把厕所和种植区挖出来,不然后面压力不好控制
4.早点净化科技,除臭器开路就可以去淤泥区挖芦苇和污染水了,只要不是大批量挖带菌淤泥,让黏肺液在氧气里泡几天,最弱免疫系统的小人都扛得住,黏肺液的战斗力跟食物中毒根本不能比。
5.蘑菇养殖场直接造淤泥区,跟基地用太空服系统隔开,可以让小人穿太空服就地取材施肥,避免直接接触淤泥和黏肺液
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