大家可能都知道见切斩的整个后撤都是带无敌判定的,所以这个咱就不去管它了。。。但是见切斩放出后,能“蹭到怪物攻击放出蓝光触发反击开刃”的时间是比后撤本身的无敌时间要短的。
之前在一个贴和聚聚们偶然讨论到见切斩的有效时间问题,从聚聚处得知见切的有效时间是0.2秒,和勇太和无回一样,虽然我明白因为防反和回避的原理不一样(前者就算在最后0.0001秒被攻击蹭到也能触发,而后者需要这0.2秒来包裹住怪物攻击的整个判定),所以尽管防反和无回时间一样,防反还是感觉长一点。。。但是就算这样,我依旧感觉见切斩的gp判定要比0.2长个不少,实在无法说服自己是0.2,找了个比较粗略的方法试了一下。穷没有采集卡,手头设备有限,很有可能不准,但是应该也能说明个大概。
PS:由于见切斩有位移,要测出有效时间最后结束在哪一处实则困难,所以我所做的只是尽可能的估出一个下限,就是“至少有多少秒”这样的,并没法准确测出“一共刚好多少秒”。。 标题党了一下,聚聚们不要打我,小的有罪。
首先请看下下面俩动图:


上图是我进斗技角龙然后尽可能的提前放见切,看在gp生效的前提下最多能拖到多晚。放了一堆之后这两个是触发蓝光最晚的。接下来是这两张图的详解。
之前在一个贴和聚聚们偶然讨论到见切斩的有效时间问题,从聚聚处得知见切的有效时间是0.2秒,和勇太和无回一样,虽然我明白因为防反和回避的原理不一样(前者就算在最后0.0001秒被攻击蹭到也能触发,而后者需要这0.2秒来包裹住怪物攻击的整个判定),所以尽管防反和无回时间一样,防反还是感觉长一点。。。但是就算这样,我依旧感觉见切斩的gp判定要比0.2长个不少,实在无法说服自己是0.2,找了个比较粗略的方法试了一下。穷没有采集卡,手头设备有限,很有可能不准,但是应该也能说明个大概。
PS:由于见切斩有位移,要测出有效时间最后结束在哪一处实则困难,所以我所做的只是尽可能的估出一个下限,就是“至少有多少秒”这样的,并没法准确测出“一共刚好多少秒”。。 标题党了一下,聚聚们不要打我,小的有罪。
首先请看下下面俩动图:


上图是我进斗技角龙然后尽可能的提前放见切,看在gp生效的前提下最多能拖到多晚。放了一堆之后这两个是触发蓝光最晚的。接下来是这两张图的详解。













